乙方只會接 brief ?這三家乙方才是內(nèi)容領(lǐng)域最強(qiáng)的種子團(tuán)隊
來源:全媒派(微信號:qq_qmp)
作者:騰訊傳媒
“我有Brief,你有idea嗎?”一直以來,橫亙在“乙方”面前的三座大山是——Brief、提案、再改改;然而,在這個日新月異的時代,“埋頭苦干”已經(jīng)不再是聰明人的唯一選項。
在內(nèi)容領(lǐng)域,越來越多的制作團(tuán)隊開始升級進(jìn)化,打造獨(dú)立內(nèi)容IP,開拓短視頻、MCN、電商等商業(yè)模式,并各自收獲垂直領(lǐng)域的忠實粉絲。“乙方”們正果敢地打通廣告主與用戶需求、打通商業(yè)與內(nèi)容通路,搖身一變成為內(nèi)容創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域最富戰(zhàn)斗力的種子團(tuán)隊。
在過去的一段時間,全媒派(qq_qmp)分別走訪了位于北京和天津的三家“內(nèi)容創(chuàng)意工廠”,近距離觀察他們在原創(chuàng)之路上的速度與野心。
手握年輕的獨(dú)立IP 乙方已不再只是乙方
2011年,5位中國傳媒大學(xué)的畢業(yè)生創(chuàng)立了青藤文化,彼時的青藤作為視頻工作室,為BAT等大客戶提供視頻制作服務(wù)。2014年,青藤轉(zhuǎn)型為原創(chuàng)內(nèi)容生產(chǎn)公司,“幸運(yùn)的是,第一個主打兩性科普的系列短視頻《明白學(xué)堂》很快就火了”,此后青藤又不斷開發(fā)母嬰、二次元等領(lǐng)域的短視頻IP,并在此基礎(chǔ)上拓展MCN、電商等模式。在東五環(huán)外的一個獨(dú)立小院里,全媒派(qq_qmp)采訪到了青藤文化CEO紀(jì)方圓。
青藤文化創(chuàng)始團(tuán)隊(右二:紀(jì)方圓)
紀(jì)方圓將青藤明確定義為一家聚焦垂直領(lǐng)域的內(nèi)容公司。目前,青藤一方面在去年成立遷想公關(guān)子公司,提供傳統(tǒng)“乙方”意義上的營銷服務(wù);另一方面則成立三個原創(chuàng)內(nèi)容工作室,分別生產(chǎn)母嬰、二次元和泛生活等不同垂直領(lǐng)域的內(nèi)容。
青藤文化的小院
首先是聚焦初高中生等二次元年輕用戶的凹凸君工作室,旗下孵化的IP《凹凸君說》是一檔Rap吐槽和宅舞結(jié)合的短視頻,表演者為Aoto和土司;第二是對外知名度最高的母嬰工作室,紀(jì)方圓在采訪中說,最早打造母嬰系列短視頻是因為愛人懷孕需要很多的備孕知識,但是90后媽媽不愿意看書、傳統(tǒng)的視頻又比較無聊,于是便有了母嬰類科普動畫短視頻《明白了媽》,隨后青藤不斷挖掘母嬰領(lǐng)域?qū)з彙⑤o食、育兒故事、辣媽妝容、孕期瑜伽、早教音樂等多種需求,并將單一IP升級為MCN矩陣,計劃于2017年簽約或孵化60%的微博前50母嬰賬號;第三個工作室是2017年成立的電商內(nèi)容工作室,基于電商平臺生產(chǎn)銷售導(dǎo)向的短視頻內(nèi)容。
青藤旗下短視頻《熊叔廚房》的錄制場地
青藤文化孵化IP“凹凸君”
#視頻:《明白了媽》第六季
分子互動的原創(chuàng)之路始于2015年。原本是一家專注社會化媒體營銷傳播業(yè)務(wù)的服務(wù)商,CEO徐博如今將分子互動定義為一家以泛二次元IP體系開發(fā)為核心的綜合傳媒業(yè)務(wù)公司。在采訪中,徐博用一張腦圖向全媒派(qq_qmp)展示了目前公司的三大業(yè)務(wù)板塊:由分子傳播團(tuán)隊提供的營銷傳播業(yè)務(wù);由分子文化負(fù)責(zé)打造的IP業(yè)務(wù),以及由2017年剛剛成立的分子映畫負(fù)責(zé)孵化的影視項目。從圖中可以看到,分子互動三個業(yè)務(wù)體系互為關(guān)聯(lián),“營銷傳播業(yè)務(wù)為IP業(yè)務(wù)提供運(yùn)營和傳播商業(yè)化支持,IP業(yè)務(wù)則為傳播業(yè)務(wù)提供泛二次元領(lǐng)域營銷強(qiáng)資源,我們本身擁有IP,也因此對目標(biāo)人群有較強(qiáng)的理解,可以反哺傳播業(yè)務(wù)。”
分子互動業(yè)務(wù)版圖
目前,分子互動旗下?lián)碛袃纱蠖卧狪P:上線于2015年的《非人哉》,用條漫形式講述中國神仙妖怪在當(dāng)代北京的生活,目前微博粉絲超過170萬,全網(wǎng)粉絲超過500萬,單條漫畫微博閱讀量在180-200萬間,圍繞該IP已衍生出單行本、手辦、文字專欄《黑池專欄》等內(nèi)容,二維動畫、漫展、授權(quán)、科普短視頻也在不斷孵化;另一漫畫IP《1031》是《非人哉》的姊妹篇,建立在同一世界觀下,講述外國神仙妖怪在中國生活的搞笑日常,目前《1031》擁有50多萬微博粉絲,單條閱讀量在100萬左右。在采訪中徐博還透露,今年7月,分子互動還將上線新IP《大食譜》,主打“神話+美食”,講述饕餮和貔貅如何在一個奇幻世界里完成神奇食譜的故事。
大本營位于天津的大聲傳媒,由幾位傳統(tǒng)媒體出身的制作人創(chuàng)立,在公司成立后的兩三年里,大聲與不少大平臺方合作了視頻項目,例如2014年與網(wǎng)易合作世界杯直播;2015年和騰訊合作拍攝紀(jì)錄片《丈量》;2016年直播巴西奧運(yùn)會。也就是在這次奧運(yùn)會之后,大聲開始思考,在全球性大盛會的間歇年,是否可以有新嘗試?
大聲傳媒合伙人
隨后,團(tuán)隊將目光鎖定在泛生活原創(chuàng)短視頻,大聲傳媒合伙人李薌認(rèn)為,“生活服務(wù)領(lǐng)域的蛋糕是最大的,因此著重出品了《閑蛋》系列”。目前,《閑蛋》系列視頻已出品近20期,在天天快報等渠道進(jìn)行分發(fā);2017年,大聲試圖基于天津豐富的喜劇相聲資源,開發(fā)圍繞相聲文化的短視頻IP。隨著越來越多的短視頻上馬,大聲也將自己定義為“全媒體平臺內(nèi)容生產(chǎn)商”。
#視頻:《閑蛋》雙眼皮貼測評
進(jìn)擊的“乙方”:在內(nèi)容領(lǐng)地披荊斬棘
除了各自的獨(dú)立IP嶄露頭角,這批內(nèi)容服務(wù)商也在內(nèi)容創(chuàng)業(yè)之路上尋求更廣闊的空間。他們一路見證內(nèi)容行業(yè)的變化,并不斷思考可能性與方法論。
深耕垂直內(nèi)容領(lǐng)域
在采訪中,全媒派(qq_qmp)發(fā)現(xiàn),幾家內(nèi)容團(tuán)隊均重視垂直領(lǐng)域的瞄準(zhǔn)和價值挖掘。正如紀(jì)方圓所說,青藤所關(guān)注的“垂直領(lǐng)域”,不僅需要有垂直人群,同時也需要是垂直市場。“軍事、歷史等內(nèi)容領(lǐng)域人群非常垂直,但他們的市場不夠垂直;而母嬰的受眾與消費(fèi)市場高度重合,看完內(nèi)容就能直接影響她的消費(fèi)”,因此,青藤還將繼續(xù)深挖母嬰這一垂直領(lǐng)域,通過MCN模式建立起更高的內(nèi)容壁壘。
分子互動的徐博則認(rèn)為“泛二次元”內(nèi)容最能抓住年輕人的心。在徐博眼里,二次元正逐漸由亞文化滲透至整個泛娛樂范疇的主流文化中,二次元的魅力在于能在娛樂性之外為用戶提供很強(qiáng)的參與空間,無論是同人創(chuàng)作,還是Cosplay、漫展,都能在娛樂性之外喚起大家的參與感。此外,年輕用戶愈發(fā)愿意為喜歡的東西花錢,并在花錢的過程中形成認(rèn)同、獲得樂趣。
徐博用S A P Y四個關(guān)鍵詞概況其對二次元內(nèi)容的定位
開拓多元變現(xiàn)能力
有了內(nèi)容基石之后,內(nèi)容團(tuán)隊不斷延伸變現(xiàn)途徑。首先,廣告仍是內(nèi)容變現(xiàn)的重要方式之一。紀(jì)方圓介紹,“青藤的母嬰內(nèi)容變現(xiàn)能力不錯,廣告商都是以全年的形式冠名,不少母嬰的頭部品牌都和青藤有合作關(guān)系,2017年青藤還計劃與騰訊母嬰等大平臺深度綁定。”
分子互動也表示,原創(chuàng)IP的植入廣告需求一直以來都處于“供不應(yīng)求”的狀態(tài),《非人哉》等熱門IP每年都會從眾多廣告需求中進(jìn)行篩選,只挑調(diào)性匹配的廣告主進(jìn)行廣告合作。徐博表示,“社交媒體上的二次元頭部內(nèi)容很少”,更重要的是,“二次元粉絲并不排斥這類廣告,反而非常興奮,這是我們認(rèn)為泛二次元群體比較可愛的地方,他們接受商業(yè)化的模式,但關(guān)鍵是廣告本身要很好玩”。此前,《非人哉》就與肯德基、完美世界等品牌合作進(jìn)行內(nèi)容植入和形象授權(quán)。
對于時下熱炒的“短視頻電商”的概念,青藤認(rèn)為,直接用短視頻作為流量入口、再轉(zhuǎn)化銷售的邏輯不太通,“短視頻起不了直接銷售的作用,更多起的是營銷作用”,因此“短視頻電商不是不能做,而是要找到合適的切入點”。青藤目前更多通過短視頻將國外或者國內(nèi)的腰部品牌“炒起來”,然后拿到這些品牌的營銷代理權(quán),從而實現(xiàn)短視頻變現(xiàn)。
青藤的垂直領(lǐng)域MCN也在不斷提升其變現(xiàn)能力。紀(jì)方圓開玩笑地用“怡春院、媽媽桑和MM”來比喻內(nèi)容平臺、MCN和單一IP的關(guān)系。“單一IP瓶頸和天花板非常低,平臺方?jīng)]有精力去跟很多的IP、CP去對話,因此未來短視頻領(lǐng)域一定是MCN的天下”,而簽約和孵化了足夠多的“漂亮MM”之后,青藤將在內(nèi)容和變現(xiàn)多個方面擁有更多話語權(quán)。
對于IP衍生變現(xiàn)來說,業(yè)界普遍認(rèn)可游戲和電影的變現(xiàn)模式,但內(nèi)容IP需要成長足夠的時間。目前就分子互動的IP而言,主要的營收來自于版稅、衍生品、廣告合作等。“《非人哉》我們拿到了行業(yè)里比較高的版稅和首發(fā)量,衍生品的售賣以及廣告變現(xiàn)能力也非常直接。今年還會有形象授權(quán)給游戲,這將進(jìn)一步為IP帶來可觀的變現(xiàn)空間。”據(jù)悉,5月份《非人哉》第二本單行本即將上市,越南版、韓國版會陸續(xù)推出,《1031》單行本、《黑池專欄》科普書等也將面世。視頻方面,《非人哉》動畫番劇、《白澤來了》科普短視頻也將在年內(nèi)上線。
相對純內(nèi)容創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊或純營銷服務(wù)公司,青藤、分子互動等公司的多元業(yè)務(wù)矩陣優(yōu)勢也在市場上形成較強(qiáng)競爭力。徐博指出,分子互動目前年度營收規(guī)模已達(dá)到千萬級,2016年營銷業(yè)務(wù)和IP業(yè)務(wù)的營收比例為6:4,“資本也比較看好這種業(yè)務(wù)組合帶來的潛在空間,因為這兩部分業(yè)務(wù)都在市場上得到了驗證。”2016年,分子互動獲得了來自EMC的千萬級投資。
青藤目前的盈利構(gòu)成中,乙方與原創(chuàng)業(yè)務(wù)占比約為5:5。但是,一個利好是原創(chuàng)IP為營銷業(yè)務(wù)提供了更多主動權(quán),“純營銷服務(wù)和純內(nèi)容之間的界限越來越模糊”。這是因為,未來將有更多的營銷服務(wù)不斷和原創(chuàng)內(nèi)容深度捆綁,原乙方開始以合作的形式與甲方共同孵化項目。去年10月,青藤文化完成一輪融資,2017年6、7月份還將進(jìn)行一輪新融資。
#視頻:《凹凸君說》之春日歐氣傳說
靈活交互的組織模式
科學(xué)的組織架構(gòu)和人員配置,是強(qiáng)大內(nèi)容生產(chǎn)能力的保證。大聲傳媒就專門從團(tuán)隊中抽調(diào)一個小分隊專注原創(chuàng)內(nèi)容,“乙方業(yè)務(wù)團(tuán)隊和內(nèi)容原創(chuàng)團(tuán)隊是分開的”;青藤則通過子公司和原創(chuàng)工作室形式,讓不同垂直領(lǐng)域的內(nèi)容生產(chǎn)力得到釋放,但彼此之間持續(xù)互動交流。去年,青藤文化還設(shè)立了日本分公司——藤Public Relation株式會社,與日本歷史最悠久的公關(guān)公司井之上公關(guān)合資成立,提供跨境電商貿(mào)易服務(wù)、視頻MCN、大型戰(zhàn)略公關(guān)咨詢服務(wù)等業(yè)務(wù)。之所以成立日本分公司,紀(jì)方圓介紹,“日本母嬰產(chǎn)品很受國內(nèi)消費(fèi)者歡迎,二次元垂直領(lǐng)域也與日本文化強(qiáng)關(guān)聯(lián)。”
分子互動的營銷團(tuán)隊與原創(chuàng)團(tuán)隊則深刻地交織在一起。分子互動的團(tuán)隊如今已有50多人,營銷傳播、IP業(yè)務(wù)、影視三個模塊有深度協(xié)作,“業(yè)務(wù)模塊上會劃分成不同的組,但部分組的職能是通用的,例如視覺設(shè)計部門既支持客戶需求,也會支持IP本身的設(shè)計,協(xié)作靈活是團(tuán)隊運(yùn)轉(zhuǎn)的基礎(chǔ)”,分子互動預(yù)計年底會擴(kuò)充到70人左右。
分子互動辦公空間
身份蝶變的背后:連接用戶與市場
對比市場上大量乙方公司,以青藤、分子互動為代表的年輕團(tuán)隊,卻能夠步上內(nèi)容創(chuàng)業(yè)的快車道,背后有諸多因素。
毫無疑問,這些內(nèi)容團(tuán)隊在與甲方的互動交流中,見證了內(nèi)容形態(tài)的變化以及平臺的井噴,在新型內(nèi)容創(chuàng)業(yè)環(huán)境下,擴(kuò)充原創(chuàng)業(yè)務(wù)成為這類團(tuán)隊的順勢之舉。徐博就指出,作為社交營銷傳播起家的分子互動,一路上見證了不同內(nèi)容形態(tài)的興衰:從早期的搬運(yùn)式營銷號,到個人風(fēng)格的段子手,再到專業(yè)化PGC和長期商業(yè)化運(yùn)作的IP,分子互動得益于此并學(xué)會如何搶占市場紅利快速成長。
在青藤看來,營銷業(yè)務(wù)和原創(chuàng)內(nèi)容本質(zhì)上也并不矛盾,“因為原創(chuàng)的東西再怎么進(jìn)階最后還是要靠變現(xiàn)落地”,青藤一方面服務(wù)過廣告主,同時又擁有原創(chuàng)孵化的能力,換言之,既需要理解客戶的需求、同時也要滿足用戶的需求。紀(jì)方圓說,“我們也投了泛娛樂領(lǐng)域的一些短視頻IP團(tuán)隊,會發(fā)現(xiàn)他們有時候會非常抵觸廣告,但公司不賺錢就是在耍流氓,因此我們需要找到一個很好的折中點,既能滿足商業(yè)上的需求,還能滿足原創(chuàng)想要表達(dá)的內(nèi)容。”
脫胎于體制內(nèi)的大聲傳媒則認(rèn)為,環(huán)境是一個宏觀背景,具體的操作模式、想法、眼光,包括與平臺的磨合和對接等,均是成功轉(zhuǎn)型的必要條件。李薌說,“其實我們這批創(chuàng)業(yè)的人原來就是奇葩,在體制內(nèi)并不是過不下去,而是覺得不安分,渴望做一些有意思的、好玩兒的事。”
曾經(jīng)被甲方虐過千百遍的內(nèi)容公司,在進(jìn)入原創(chuàng)內(nèi)容領(lǐng)域之后還發(fā)現(xiàn),“與甲方合作過,會更懂廣告主和用戶的想法”。徐博說,“甲方的要求是很嚴(yán)苛的,每投放一個內(nèi)容和創(chuàng)意,都希望有明確效果和反饋;在這個過程中,我們也積累了對平臺、粉絲、傳播規(guī)律的深刻理解,而這些理解可以幫助我們形成內(nèi)容優(yōu)勢和客戶認(rèn)同。”
徐博看來,乙方團(tuán)隊轉(zhuǎn)型原創(chuàng)IP開發(fā)需要具備四大能力:內(nèi)容生產(chǎn)能力、運(yùn)營能力、宣發(fā)能力和高級內(nèi)容形態(tài)實現(xiàn)能力。內(nèi)容生產(chǎn)能力是基礎(chǔ),需要源源不斷的產(chǎn)出好的創(chuàng)意,也需要保質(zhì)保量地產(chǎn)出內(nèi)容,使內(nèi)容體系化;運(yùn)營能力指對整個公司和內(nèi)容本身的運(yùn)營管理;宣發(fā)能力也是很多純內(nèi)容團(tuán)隊不具備的優(yōu)勢;高級內(nèi)容形態(tài)實現(xiàn)能力指電影、游戲等離錢近的內(nèi)容形態(tài)的實現(xiàn)能力。
《非人哉》線下漫展
此外,敏銳的商業(yè)嗅覺也能幫助小團(tuán)隊賺大錢。分子互動的信條是:做良心的好內(nèi)容,但其商業(yè)化要“便利”。徐博解釋說,就是不能給自己“挖坑”:比如說這個故事本身很好,但是不適合影視化,不適合做周邊,也不適合做游戲化衍生開發(fā),從創(chuàng)造者的角度是無可厚非的,但公司層面就要考慮一個內(nèi)容IP化發(fā)展的持續(xù)性,要考慮變現(xiàn)的能力。
進(jìn)階路上的困惑與思考
談及分子互動未來發(fā)展之路上的困惑,徐博直言:“我們這個行業(yè)最稀缺的是人才。”市場上對口人才的數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了行業(yè)需求,加之大企業(yè)往往能向員工提供更具誘惑性的福利,因此人才建設(shè)成為這類團(tuán)隊的重中之重。不過,如今情況也在慢慢好轉(zhuǎn),“粉絲變員工”成為分子互動這類內(nèi)容團(tuán)隊的又一納賢渠道,隨著頭部內(nèi)容的影響力在用戶群體中日漸發(fā)酵,“有粉絲會傾向于來你這兒工作”。
大聲傳媒李薌則認(rèn)為,想要轉(zhuǎn)型成為一個戰(zhàn)斗力強(qiáng)的復(fù)合型團(tuán)隊,優(yōu)質(zhì)運(yùn)維人才必不可少。目前,運(yùn)維、拓展、商務(wù)仍是大聲團(tuán)隊的短板,同時也是未來發(fā)力攻堅的方向。如今,針對內(nèi)容宣發(fā)拓展的需求,大聲已經(jīng)開始思索“項目定制式的外包宣發(fā)”的全新合作模式,即將自身原創(chuàng)作品的運(yùn)營拓展業(yè)務(wù)再次外包給專門的運(yùn)維公司,根據(jù)不同內(nèi)容產(chǎn)品的特點,選擇合適的運(yùn)營團(tuán)隊、BD團(tuán)隊進(jìn)行專業(yè)化運(yùn)作。
除了人才,內(nèi)容團(tuán)隊還必須靈敏地嗅到行業(yè)新風(fēng)向。隨著技術(shù)與傳播格局的時代變遷,“金主爸爸”們的營銷需求也不斷發(fā)生著變化,例如更加注重原生內(nèi)容、社交營銷及轉(zhuǎn)化率等等。近期,已經(jīng)有越來越多的企業(yè)找到青藤,希望可以幫助品牌定制IP或者劇目,5月份,青藤就與母嬰品牌“好孩子”合作定制一檔IP劇,一季12集,在短視頻中講述兒童安全出行問題,將品牌與內(nèi)容進(jìn)行融合。“我們也感受到,部分大企業(yè)開始通過價值觀的傳遞去影響消費(fèi)者”,也因此,紀(jì)方圓認(rèn)為,未來短視頻公司實際上扮演的是4A公司的替代角色。
徐博也認(rèn)為,內(nèi)容本身和廣告就不是對立的,原生廣告的本質(zhì)是商業(yè)傳播行為越來越多地依附到優(yōu)質(zhì)內(nèi)容之上。“商業(yè)化營銷傳播主要有兩種辦法——用刷臉洗腦方式提升知名度屬于媒介解決,生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容引爆媒體傳播則屬于創(chuàng)意解決。”此前,分子互動漫畫IP為廣告主定制的內(nèi)容,單條曝光數(shù)要比常規(guī)內(nèi)容高很多倍,并且?guī)缀跞慷际钦嬖u論。
一路狂奔,青藤文化、分子互動、大聲傳媒是國內(nèi)先鋒內(nèi)容團(tuán)隊的縮影,映射出手握內(nèi)容+商業(yè)+傳播三重杠桿的內(nèi)容團(tuán)隊的勃勃生機(jī)。正如李薌所說,“我們轉(zhuǎn)型做原創(chuàng),不只是為了賺多少錢,也希望能為豐富的傳媒世界貢獻(xiàn)更多元的內(nèi)容。”
全媒派(微信號:qq_qmp)
轉(zhuǎn)載請在文章開頭和結(jié)尾顯眼處標(biāo)注:作者、出處和鏈接。不按規(guī)范轉(zhuǎn)載侵權(quán)必究。
未經(jīng)授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載,授權(quán)事宜請聯(lián)系作者本人,侵權(quán)必究。
本文禁止轉(zhuǎn)載,侵權(quán)必究。
授權(quán)事宜請至數(shù)英微信公眾號(ID: digitaling) 后臺授權(quán),侵權(quán)必究。
評論
評論
推薦評論
暫無評論哦,快來評論一下吧!
全部評論(0條)