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1步就能找到創意方向的“方位創意法”|創意必學25招系列

舉報 2021-05-17

“方位創意法”4大應用場景,創意人都在用

專欄作者 | 傅鵬  公眾號:因信營銷
專欄策劃人 | 鬼鬼  首發于:廣告常識

一、“方位創意法”的來龍去脈

在專欄的開篇,我列舉了“別克GL8,陸上公務艙”、“波導手機,手機中的戰斗機”的創意案例,試圖讓大家明白一個基本邏輯:

所謂“創意就是打比方”,就是借用了一個消費者已經熟知的概念A,去比方消費者還未知的產品體驗,從而創造了新的概念B的認知,也就從而實現了廣告創意的目的。

飛機公務艙——打比方GL8——陸上公務艙。

戰斗機——打比方波導手機——手機中的戰斗機。

那么問題也就來了。

用“公務艙”打比方GL8座艙,那“公務艙”概念又是從何而來?

分解的話,這是兩個子概念的組合比方。“公務”是行政概念,“艙”是船舶概念。當然這也不算完,“公務”概念又是從何而來?“船舶”概念從何而來?……顯然,打比方的“起點”從何而來?我們已經陷入了雞生蛋,蛋生雞,到底是先有雞還是先有蛋的經典問題。

既然我們是用概念A—打比方—概念B,然后從概念B—概念C—概念D……不斷用打比方的方式,用已知解釋未知,創造新的認知。

那概念A,顯然也不是孫猴子,不可能從石頭縫里直接蹦出來。認知學上解釋說,概念A是從“已知經驗”中個體經驗的身體層面而來,是最基礎的部分。

也就是說,最初我們來到這個世界,還沒有發展出語言與符號能力的時候,我們的全部“已知經驗”就來自“身體層面的經驗”。

就好比一個小嬰兒,他對這個世界的經驗,全部來自身體層面的感受——用手去摸,用嘴去嘗,用身體去感受來積累經驗。

那對整個人類也是如此。

遠在宇宙洪荒,天地混沌之初,我們的祖先站在茫茫的非洲大草原上,人類根本沒有語言,沒有文字,更遑論概念與符號。

就在這個階段,人類借助自己的身體層面的感受獲得了一個極為基礎,也極為重要的經驗——判斷方位的經驗。

簡單來說,就是為了生存,為了標記獵物、水源與漿果的位置,我們的祖先以自己身體為基準點,在本無方向的非洲大草原上,將我們身體頭頂以上的空間命名為“上”,頭以下的空間命名為“下”,身體正對的空間命名為“前”,身體背對的空間命名為“后”,乃至左、右,乃至東、西、南、北……

于是我們就有了“方位概念”,即最初的“概念A”之一。

后來,我們就是從這些最基礎的概念出發,通過一系列的復雜比方,逐步產生了前面所說的概念B、C、D……

比如“上位”這個概念,就是從基礎的方位概念逐步打比方而來。但現在“上位”概念基本和方位已經沒有任何關系了,沒有人會覺得這個概念是在指代方向。

當人類掌握了判斷方位的經驗,就會基于這個“已知經驗”去打比方,去解釋更多未知,在這個過程中迸發創意的同時,建立新的認知。


二、“方位創意法”的4大核心應用場景

講完了“已知經驗”的第1個重要類型,來自個體身體層面的“方位判斷經驗”,接下來就要講怎么基于這個已知經驗去“打比方”、迸發創意了。

首先,我們可以確定“方位判斷經驗”的邏輯內核,是以自己的身體位置為基準,去標注另一個對象的位置。建立“身體”與“獵物”的位置關系,由此形成“方位概念”。

比如打獵的時候,你提醒伙伴,獵物在他后方200米,就是以他的身體位置為基礎,和獵物之間建立了位置關系的“方位概念”。

動作電影中,特種兵在耳麥里聽到隊友說,恐怖分子在他的3點鐘方向,這也是在特種兵的身體位置與恐怖分子之間,建立位置關系的“方位概念”。

再進一步總結“方位判斷經驗”的邏輯內核,就是建立事物A與事物B之間的位置關系。

所以,方位創意法=基于建立事物A與事物B之間位置關系的已知經驗——打比方——品牌、產品的位置關系。


1、第一個核心應用場景

訴求表達“地理位置關系”的創意需求,代表行業:地產。

賣房子賣的是地段,賣的正是“位置”。所以快速告訴消費者地產項目的位置關系,是地產品牌最核心的創意訴求之一,也就非常適用“方位創意法”。

最常見的就是“XX上、XX旁”,這是最簡單的方位創意法應用。

“地鐵上蓋、公園華宅”
“新加坡旁、森林城市”

“方位創意法”4大應用場景,創意人都在用“方位創意法”4大應用場景,創意人都在用

如果一個地產項目位置本來就緊鄰地鐵、CBD或者重要自然景觀,那用方位創意法直接表達為“XX上、XX旁”就非常簡單直接。

但“方位創意法”更強大的創意力量在于,為那些看上去地段并不占優的項目,找到極有創意的“方位概念”。

比如產業運營商“華夏幸福基業”在河北廊坊市固安縣推出的“固安工業園”項目,相信很多人對廊坊、固安這樣的地名是比較陌生的,不知道在什么地方。

好在固安縣緊鄰北京,這就為“方位創意法”提供了機會。

用“方位創意法”的公式,就是在“固安工業園區”(事物A)——“北京”(事物B)之間建立位置關系。

最終的答案是——

“我愛北京天X門正南50公里,固安工業園區”

“方位創意法”4大應用場景,創意人都在用

同樣的邏輯,還有位于上海崇明島,地理位置不占優勢的“上海覽海高爾夫別墅項目”,運用方位去打比方,創意相當精妙有力——

“在上海的海上”

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蘇州萬科尚玲瓏地產項目——

“金雞湖主席臺”

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場景拓展應用案例——聯邦快遞的方位創意。

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三菱電梯——

“上上下下的享受”

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2、第二個核心應用場景

訴求“競爭位置關系”的創意需求,代表行業:汽車。

“方位創意法”在這個場景應用的邏輯,就是我們建立地理位置關系的經驗,去打比方“競爭位置關系”,也就是用已知的地理位置關系,去解釋未知的競爭位置關系。

即,地理位置關系(概念A)——打比方——競爭位置關系(概念B)。

例如,全新奧迪TT RS——

“用尾燈為對手照亮前路”

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奧迪A8L——

“等級劃分一切,你劃分等級”

用上下方位的臺階,比方在社會競爭中的位置關系。

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還有凱迪拉克跑車——

“風的呼嘯,追隨者的嘆息”

也是巧妙的方位創意。

場景拓展應用案例——aita女鞋:與虛張聲勢的美劃清界線。

這是幾年前,我自己用方位創意法完成的一個客戶案例。

客戶是新成立的天貓女鞋品牌“aita艾塔”,產品定位是北歐簡約快時尚風格平價女鞋,人群定位是泛90后的年輕女孩,希望我們能完成品牌Slogan的提煉。

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aita女鞋單價在200元上下,時尚平價。與此同時,整個社會開始消費升級,年輕人開始流行“輕奢”消費。

那么在選擇平價“aita”時尚女鞋和選擇“輕奢”女鞋的人群之間,就因為消費不同價位的商品,形成了某種“競爭位置關系”,隱含了階層位置關系。

所以在創意邏輯上,就可以用“地理位置關系”去打比方。

具體來說,我們可以理解aita的目標人群是剛入職場不久,剛到一個城市不久,正在努力打拼的女孩。愛美,也愛踏實努力自己的人——與之形成競爭位置關系的,正是那些在這個年齡階段選擇輕奢消費,浮夸而不靠譜的人。

比如掙錢不易卻非要超出能力買奢侈品牌包包鞋子——背LV擠公交,是這個時代的病態現象。

所以,最后的Slogan我提煉為“與虛張聲勢的美劃清界線”。

這樣就用方位關系,比方aita女鞋消費者人群隱含的競爭位置關系,引發共鳴。

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3、第三個核心應用場景

訴求“狀態位置關系”的創意需求,代表行業:快消品與藥品。

像咖啡、減肥藥、感冒藥這樣的快消品,會給人的身體狀態帶來某種轉變,產生了前后狀態對比關系,這種前后狀態對比關系的概念,同樣是由地理位置關系打比方而來。

比如巴西BonoGr?o咖啡,將咖啡讓上眼皮與下眼皮分離的方位邏輯,比方為將色老頭與夜店女、合抱的摔跤手,永遠不想分開的戀人這些不想分離的對象分離。

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對減肥藥來說,減肥產生了身體狀態改變的對比,就可以用“前后”的方位關系來打比方。

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Dardanel減肥食品的前后方位比方。

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4、第四個核心應用場景

訴求“人物地位關系”的創意需求,代表行業:反映人際階層關系的行業。

這個應用場景的邏輯,就是用地理位置關系,去比方人物地位關系。

比如世界自然基金會(WWF)系列反偷獵廣告,沒有買賣就沒有殺害。創意就是從買賣的人物關系入手,將珍惜野生動物的消費者——中間的販賣者——偷獵者的人物地位關系,打比方為上——中——下的地理位置關系。

這也很符合社會觀念,消費得起象牙、虎皮、魚翅的人都是所謂的上層有錢人,冒死偷獵的人都是社會底層人。

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拓展應用案例——Analgen Forte ORGAMIGRA?AS緩解感冒藥物平面廣告——“停止傳播你的感冒”——將感冒的傳染,比方為公司上下級之間的關系。

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三、總結“方位創意法”的4大核心應用場景

1、直接用“地理位置關系”去打比方,代表:地產行業。

2、用“地理位置關系”去打比方“競爭位置關系”,代表:汽車行業。

3、用“地理位置關系”去打比方“狀態位置關系”,代表:快消行業(咖啡、減肥藥、感冒藥)。

4、用“地理位置關系”去打比方“人物地位關系”,代表:公益廣告。


到這里,我們就基本聊完了“方位創意法”的邏輯內核與應用場景,更多樣化的運用就靠你理解之后,在平時的創意工作中活學活用了。

下一篇,我們繼續聊“已知經驗”中來自個人身體層面的另一個重要類型——“容器經驗”,以及由此產生的創意第2招“容器創意法”!

下一篇再見。


《創意就是打比方》系列

1-創意到底從何而來?終于有了全新的答案:創意就是打比方

2-做10年創意,翻爛100本書,吃透10000個案例,總結創意必學25招!

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