騰訊WeCare公益《尋找守護(hù)者》:關(guān)注走失兒童,將尋找進(jìn)行下去
原標(biāo)題:WeCare公益計(jì)劃《尋找守護(hù)者》:游戲可以暫停,但在現(xiàn)實(shí)中尋找你的腳步仍會(huì)繼續(xù)
近年來,有關(guān)于兒童走失,兒童拐賣的新聞、電視劇、電影不斷的涌入觀眾的視野當(dāng)中。《親愛的》《失孤》等一系列影視劇,也在呼喚人們關(guān)注走失兒童、拐賣人口這個(gè)話題。
但即使如此,因?yàn)樯鐣?huì)廣泛流傳的兒童安全教育知識(shí)和理念存在漏洞、缺乏可操作性,所以對(duì)大家來說,失蹤兒童只是新聞報(bào)道里的一些數(shù)字,而更普遍的認(rèn)知是:在中國(guó),孩子被拐賣,就很難找回來了,家長(zhǎng)心里更多的是絕望。
微信掃一掃,你是否愿意為尋人出一份力?
丟失孩子,父母心碎,日夜尋找,身心俱疲。匆匆數(shù)年,茫茫人海,尋子之路猶如黑暗隧道,觸不到盡頭。孩子是家庭最重要的財(cái)產(chǎn),為了讓那些走失家庭可以團(tuán)圓,我們都應(yīng)該貢獻(xiàn)一份自己的力量。
由此,騰訊WeCare公益計(jì)劃 × Elloworld共同發(fā)力,《尋找守護(hù)者》這個(gè)項(xiàng)目誕生了。
騰訊基金會(huì)聯(lián)合微信小游戲、騰訊追夢(mèng)計(jì)劃共同發(fā)布“WeCare公益計(jì)劃”,鼓勵(lì)開發(fā)者基于微信小程序(小游戲)的能力,創(chuàng)作高互動(dòng)的體驗(yàn)場(chǎng)景,用技術(shù)激發(fā)用戶公益參與熱情, 讓做公益更有趣 。
游戲并不等同于玩物喪志,也不完全等同于娛樂。在不同的場(chǎng)合,它可能分別是美學(xué)、教育、創(chuàng)意、公益和文化的代名詞。
在9月初的 TEDxChengdu 年度大會(huì)上,團(tuán)隊(duì)大佬l(wèi)eou奔赴成都,圍繞《用小游戲激發(fā)更多人關(guān)注走失兒童》主題,與大家分享了我們這款游戲的設(shè)計(jì)理念、游戲邏輯與意義:通過公益小游戲讓玩家去聆聽走失兒童家長(zhǎng)的心情,讓更多的人通過游戲去思考,了解和關(guān)注兒童走失的話題。
「人們?cè)谕嬲也缬螒虻臅r(shí)候,往往能通過10 分鐘,20 分鐘的時(shí)間就能找到目標(biāo),完成關(guān)卡,但是在現(xiàn)實(shí)生活中,一個(gè)家庭卻要花去 10 年甚至 20 年的時(shí)間來找回自己的孩子」。
如何找到隱藏的他們?
游戲?yàn)殛P(guān)卡制,目前共上線8關(guān),后續(xù)還會(huì)繼續(xù)增加。
每個(gè)關(guān)卡為不同的兒童最易走失的場(chǎng)景,且每次進(jìn)入關(guān)卡所需要尋找的元素也會(huì)刷新,提升游戲趣味性。玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成關(guān)卡即可解鎖下一關(guān)卡,若未完成則需重新挑戰(zhàn)。成功過關(guān)可解鎖相應(yīng)的成就和圖鑒,了解關(guān)于走失兒童的原因、相關(guān)案例及尋人手段。
在游戲過程中,可使用時(shí)間道具增加尋找時(shí)間,幫助自己完成當(dāng)前關(guān)卡挑戰(zhàn)。除了單人挑戰(zhàn)外,大家還可以邀請(qǐng)好友一起PK某一關(guān)。
除了玩游戲,我們還能做些什么?
《尋找守護(hù)者》在騰訊公益的協(xié)助下,搭好了游戲通向公益的橋梁。
你將會(huì)有兩種方式,可以用實(shí)際行動(dòng),來幫助那些有需要的家庭尋找走失兒童。
愛心貝捐贈(zèng):
每個(gè)關(guān)卡完成,你都可以獲得愛心貝。關(guān)卡完成時(shí)間越短,獲得的愛心貝數(shù)量越多,在游戲過程中解鎖圖鑒和成就也可獲得愛心貝。在游戲首頁(yè),你可以點(diǎn)擊捐贈(zèng)愛心貝按鈕,去到全民愛公益小程序捐贈(zèng)你獲得的愛心貝。
騰訊公益捐贈(zèng):
未完成關(guān)卡,可通過跳轉(zhuǎn)騰訊公益小程序進(jìn)行捐贈(zèng)來獲取時(shí)間道具,在游戲過程中即可使用時(shí)間道具完成游戲。
希望借由這個(gè)小游戲,能讓大眾了解兒童失蹤的危險(xiǎn),提醒人們隨時(shí)隨地關(guān)注小孩的安全。同時(shí)也將公益行為游戲化,利用游戲化及微信平臺(tái)、利用我們的碎片時(shí)間,動(dòng)動(dòng)手,讓更多人隨時(shí)隨地都可以做公益。
微信掃一掃,立即體驗(yàn)!
Elloworld 尋找守護(hù)者
特別鳴謝
騰訊公益 / 微信小游戲 / TEDxChengdu
以及,每一個(gè)為走失兒童貢獻(xiàn)力量的你
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創(chuàng)作企業(yè)名單:
ElloWorld艾洛互動(dòng)
創(chuàng)作人員名單:
創(chuàng)意輸出:塔塔
文案輸出:May
插畫輸出:哈哈小子、yuki
美術(shù)輸出:塔塔、英俊
動(dòng)畫支持:班頭、小方
技術(shù)大招:張凌云、小偉
后盾保障:leou、唐寧
無限測(cè)試:所有艾洛星球的朋友們
數(shù)英獎(jiǎng)參賽項(xiàng)目說明——ElloWorld 艾洛互動(dòng) 上海,創(chuàng)意代理商
【背景與目標(biāo)】
近年來,有關(guān)于兒童走失,兒童拐賣的新聞、電視劇、電影不斷的涌入觀眾的視野當(dāng)中。《親愛的》《失孤》等一系列影視劇,也在呼喚人們關(guān)注走失兒童、拐賣人口這個(gè)話題。丟失孩子,父母心碎,日夜尋找,身心俱疲。匆匆數(shù)年,茫茫人海,尋子之路猶如黑暗隧道,觸不到盡頭。孩子是家庭最重要的財(cái)產(chǎn),為了讓那些走失家庭可以團(tuán)圓,我們都應(yīng)該貢獻(xiàn)一份自己的力量。
由此,騰訊WeCare公益計(jì)劃 × Elloworld共同發(fā)力,《尋找守護(hù)者》這個(gè)項(xiàng)目誕生了。
【洞察與策略】
因?yàn)樯鐣?huì)廣泛流傳的兒童安全教育知識(shí)和理念存在漏洞、缺乏可操作性,對(duì)大家來說,失蹤兒童只是新聞報(bào)道里的一些數(shù)字,而更普遍的認(rèn)知是:在中國(guó),孩子被拐賣,就很難找回來了,家長(zhǎng)心里更多的是絕望。我們希望將公益行為游戲化,利用游戲化及微信平臺(tái),讓更多人參與公益。充分利用使用者的碎片時(shí)間,動(dòng)動(dòng)手,隨時(shí)隨地可以做公益。
【創(chuàng)意闡述】
這是一個(gè)游戲結(jié)合公益方面的嘗試,用類似找茬的方式,挑選出兒童最易走失的幾大場(chǎng)景,讓用戶通過微小的提示,找到隱藏在場(chǎng)景中的小孩和元素。游戲內(nèi)每個(gè)關(guān)卡為不同的兒童最易走失的場(chǎng)景,需在限定時(shí)間內(nèi)完成,每次進(jìn)入關(guān)卡需要尋找的元素將會(huì)刷新,讓游戲玩法更加豐富。游戲進(jìn)行過程中,當(dāng)找到特定元素時(shí)會(huì)激活圖鑒卡片,并在關(guān)卡結(jié)束時(shí)統(tǒng)一展示,用戶可通過卡片更加詳細(xì)的了解關(guān)于走失兒童的科普知識(shí)。借此讓大眾了解兒童失蹤的危險(xiǎn),提醒人們隨時(shí)隨地關(guān)注小孩的安全。
【結(jié)果與影響】
在推出《尋找守護(hù)者》微信小游戲之后,榮獲微信Wecare游戲的年度小游戲獎(jiǎng)項(xiàng),微信小游戲累積訪問用戶300w,超過2k的日活用戶,游戲人均停留時(shí)長(zhǎng)超過15分鐘。為傳播與推廣重視走失兒童的話題大大增加了曝光度。創(chuàng)作方因此也受邀參加TEDxChengdu的演講會(huì),一起分享創(chuàng)作的初衷,引發(fā)社會(huì)公益人士和媒體的關(guān)注。
項(xiàng)目信息
營(yíng)銷機(jī)構(gòu)


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