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未來將持續在精準流量加持下進一步滿足高消費人群的需求,以優質服務進一步打動高消費用戶。
細節雖然不能決定成敗,但可以從一定程度上提升產品的氣質和逼格!
看了 iOS 設計的這些神細節我不禁感嘆,讓人忽略感覺不到的細節,才是好細節!
本文總結了75個經過實踐證明的原則,不斷更新,建議收藏!
一個好的界面設計應該擁有高轉化率且方便用戶使用,換句話說:既能達到商業目的又能滿足方便易用的要求。本文總結了75個經過實踐證明的原則,不斷更新,建議收藏!
Paul Flavius Nechita是一位來自羅馬尼亞的UI設計師,他在今年6月29日開始了他的100天挑戰——“100 Days UI”。他為自己定下了一天設計一個UI界面的目標,每天花上2個小時左右激發創意,不間斷的連續100天。
判斷用戶體驗的好壞并不困難,只要你用心,對自己夠誠實,站在用戶一邊,設身處地想一想,當你下班后拖著疲憊的身軀,更愿意點擊哪里呢?
永遠都不要成為一個死扣工具的「設計原教旨主義者」,產品經理和設計師的價值在于其自身,而不是他們手上的工具。
在《寫給產品經理和設計師的用戶體驗知識1》中,與大家分享了個人對「用戶體驗」和「設計」的理解,以及2個設計原則。本文我們會再討論2個設計原則,它們是“一致性”原則和“及時有效的反饋和解釋”原則。
此前一些設計師從視覺設計的角度探討了多終端產品的設計,而作為一枚用研,我們會更多地去關注用戶的功能使用體驗。本文將從用戶的角度進行分析,講講在進行跨終端體驗的功能設計時,有哪些繞不開的用戶檻兒。
轉了產品經理后,需要從更加全局的角度去思考每一件事情,這其中也包括用戶體驗。但思考東西得多了、雜了,反而對于用戶體驗這件事情有了一些更加清晰的認識。
在移動體驗的設計中,界面的響應速度是我們需要重點關注的。今天要探討的是一些從“心理”角度出發的細節設計技巧,它們可以使你的移動應用變得更“快”。
網頁設計(作為一種視覺藝術)其實與更為傳統的藝術形式一樣,遵循許多相同的設計原則。在這篇文章中,我們將簡單介紹一下視覺組織的重要性,然后解釋眼動追蹤的結果如何能提高網頁交互的布局設計。
“設計是為了占 90% 的那部分人,而不是剩下的 10%。”當你和客戶或同事一起討論某個項目或產品時,你有沒有經常性地聽到這句話?這種僥幸的想法很普遍,但最優秀的設計師卻不會這么想。
一個優秀的產品應該是有人格魅力且讓人愉悅的,這種積極的情緒便是由產品中的情感化細節來表現的。那些讓用戶“啊哈”的細節都將會傳遞下去,影響的將可以能千千萬萬用戶的體驗與口碑。
當談到在移動設備上app的可用性時,最關鍵的一個方面就是它如何在不同環境下運行,如何與其他應用同時運行以及與用戶智能手機上眾多信號共存。要確保不論是下載還是后臺運行,用戶在使用你的app時都感覺很舒適。
隨著智能手機的普及,應用程序商店呈現欣欣向榮之態,應用程序的下載量,用戶體驗得到了進一步重視。在這則信息圖中,可以清楚了解到下載量最高,最受歡迎的應用程序,以及用戶對應用程序和設計體驗的心態與看法。
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