干貨 | 和有故事比起來(lái) 我更羨慕那些會(huì)講故事的人
來(lái)源:一品內(nèi)容官(ID:content-officer)
作者:叨叨
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有時(shí)候真羨慕那些會(huì)講故事的人,他們到哪都會(huì)受歡迎。到公司茶水間,他們是人氣最高的一個(gè);到相親餐桌上,他們是最會(huì)逗樂(lè)的一個(gè);就連開(kāi)個(gè)講故事的公眾號(hào),也會(huì)很快吸引到一大批簇?fù)碚摺?/p>
可以說(shuō),從躺在襁褓里聽(tīng)伊索寓言開(kāi)始,聽(tīng)故事就成了人天生的一種需求。所以你看很多人看書(shū)看電影或者聊天的時(shí)候,和枯燥無(wú)味的大道理比起來(lái),都更寧愿聽(tīng)那些講得有意思的瑣碎故事。
那么怎樣才能成為一個(gè)講故事的高手呢?有人說(shuō)我是一個(gè)“有故事”的同學(xué),但有故事不代表有“故事天賦”,想要獲得這項(xiàng)技能還是需要學(xué)習(xí)的。否則你只能永遠(yuǎn)在人多的場(chǎng)合里講蹩腳的情節(jié),每天刷別人家公眾號(hào)被瘋轉(zhuǎn)的10w+故事。
一、搭建骨架:找到故事中的事件,并進(jìn)行有結(jié)果
首先你要明確,自己講故事目的是什么。尤其是你做公眾號(hào)寫軟文搞推廣的話,你的一切故事元素都要圍繞這個(gè)目的為核心展開(kāi)。如果你是想表達(dá)某個(gè)觀點(diǎn),就要考慮如何讓受眾跟上自己的想法;如果你想讓別人做出某種行動(dòng),就得考慮怎樣激發(fā)他們的情感。
其次就是素材的選擇。故事是流動(dòng)的,構(gòu)成這種流動(dòng)性的便是一個(gè)個(gè)變化的事件。每一個(gè)事件都像一面鏡子一樣折射著特定具體的內(nèi)涵。在信息時(shí)代,我們面對(duì)龐大的材料庫(kù)往往眼花繚亂,但并不是所有的素材都有用。你選擇的每一個(gè)事件,都要在故事的架構(gòu)中具有清晰的、代表性的作用,不相關(guān)的素材再精彩也是邊角料應(yīng)果斷放棄。這樣取舍才會(huì)鍛造出一口指哪出血的刀刃
選擇好一個(gè)個(gè)事件后,你需要把它們進(jìn)行排列組合。什么該放前面,什么該放后面,它們的排列是有意義的。是跌宕起伏的變化,也是起承轉(zhuǎn)合的過(guò)程,像一節(jié)一節(jié)支撐著的關(guān)節(jié),推動(dòng)著故事的不斷發(fā)展,直到最后主題思想的多米諾骨牌倒下。
當(dāng)然,并不是說(shuō)把這些素材進(jìn)行排列組合后,就堆疊成一個(gè)故事了。他們可以放在任何人面前,但最后加工成什么樣的藝術(shù)品還是看個(gè)人了。故事更需要?jiǎng)?chuàng)造性,像藝術(shù)品一樣去變化設(shè)計(jì)它,更不能陳詞濫調(diào)。比如情侶分離,不是意外車禍,就是異國(guó)留學(xué),或者一方劈腿,這些老梗讓人看了就想關(guān)掉頁(yè)面,你可以列出三十種分離原因,選擇一個(gè)符合情節(jié)又不會(huì)被大家反感的。
二、輸入血液:事件大小層面的沖突,構(gòu)成故事的意義
故事不僅有時(shí)間有地點(diǎn),最重要的還得有沖突。沖突有大層面和小層面。
大層面構(gòu)建了故事沖突的整體框架。比如你想講一個(gè)公司的故事,你是想在國(guó)情形勢(shì)、經(jīng)濟(jì)背景、行業(yè)生態(tài)、社會(huì)機(jī)構(gòu)等這些層面講述它的風(fēng)云歷程,還是想在總裁的人生歷練、個(gè)性性格、內(nèi)心斗爭(zhēng)等層面映射它的起落浮沉?或者既有和外在環(huán)境的沖突,也有與自己的思想斗爭(zhēng)。等等。
而小層面上是更具體的沖突。比如在經(jīng)濟(jì)形勢(shì)上,這個(gè)事件展示的是負(fù)面的、正面的,還是中性的?在內(nèi)心斗爭(zhēng)上,它是真理,是風(fēng)險(xiǎn),是謬誤,還是其它?
在這些沖突上,便產(chǎn)生了畫(huà)面、情節(jié)、動(dòng)作、對(duì)白等;在富有沖突的事件中,人們被激發(fā)了情感,感受到了變化,最后導(dǎo)向故事的意義。
三、添加血肉:你可能忘記發(fā)生的故事,但會(huì)記住那個(gè)人物
我們可能會(huì)不會(huì)記得《傲慢與偏見(jiàn)》里發(fā)生了什么事情,但兩位主人公達(dá)西和伊麗莎白卻會(huì)成為愛(ài)情觀的一種代表;我們可能不會(huì)記得拿破侖是如何打贏了大大小小的戰(zhàn)爭(zhēng),但他卻成了軍事天才的象征。
人物是故事的主角。因?yàn)?strong>你可能會(huì)忘記曾經(jīng)發(fā)生的事,但卻會(huì)對(duì)一個(gè)人物的印象記憶深刻。如果說(shuō)事件是骨架,沖突是血液,那么人物就是故事之所以能夠活生生的血肉之軀。
不能只注重編寫故事,而忽視人物。故事的主題思想一般是通過(guò)人體現(xiàn)出來(lái)的,故事的發(fā)展也是由人的性格和命運(yùn)發(fā)展所推動(dòng)的,而這些事件到最后又反過(guò)來(lái)完成了人物形象的塑造。我們要把很大一部分的精力花費(fèi)在人物深層性格與事件安排間的設(shè)計(jì)上。
不過(guò)很多人容易把人物臉譜化,有了人物跟沒(méi)有一樣,宛若擺設(shè)和空氣。這樣的人物是吸引不了受眾的,更別提讓故事有競(jìng)爭(zhēng)力了。可以在自己平日的生活當(dāng)中,觀察各式各樣的人物,對(duì)其進(jìn)行深入的認(rèn)識(shí)和思考;或者練習(xí)描寫他們是如何吃飯、如何講話的,直到把你帶進(jìn)你想象的世界。
有故事沒(méi)什么,能講好故事才重要。不斷地打磨,也許你會(huì)越講越好。
-END-
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