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對于設計師而言,拿知名網站作為練手的對象未嘗不是一件百益而無害的事情。來看看Dribbble以及Behance上的設計師是如何再設計Twitter、Facebook以及YouTube三大社交網站的界面。
實驗的結果很殘酷,你真的只愿意和長得好看的人約會。你被社交網絡上不同圈子的好友一起忽悠,最有殺傷力!如果想擁有一個平靜的心情,不妨適時關掉你的社交網絡。
許多互聯網公司在創業初期,最難的事是如何發展第一批有價值的用戶。本文整理了國內9個主流社區類產品、工具產品及社交產品是如何獲取第一批用戶的。
短短一個月,數十款匿名社交App在爭議中誕生,這是國內移動社交產品領域繼Instagram、Snapchat、Path、Vine之后的又一次集體跟風。
每一款昵稱瓶都量身打造了與其匹配的數字海報。
隨著信息數字化和網絡化的不斷加快,人們的行為軌跡越來越多地被記錄下來,這使得利用計算觀察和研究社會成為可能, 同時社交計算,情感計算等技術的不斷智能化,使得數據不僅反應事實,更有了預見未來的趨勢性洞見。
盡管可以從業界請到一支豪華團隊,但最好的社交媒體團隊可能正是當下和您一起工作的團隊。如何才能找到最適合公司的社交媒體,帶領整個團隊走上實現目標的軌道。在這張由Mindflash制作的信息圖里尋找你需要的答案。
這是一個人人都說“博客已死”的年代,究竟閱讀的未來是什么?從兩組數據中,我們看到了“智能精選內容”與“社會化閱讀”的跡象。
2005年thefacebook更名為facebook, 2006年向辦公室白領開放, 2007年推出虛擬禮物商城, 2008年推出Chat功能...
談Social Media也不短時間了,依然很有必要時不時地回頭審視我們自己對于最基礎知識的掌握情況。這個知識點由來已久,Social Media到底是什么?到底是社交媒體還是社會化媒體呢?
SNS = Social + Network + Service。Social已經有很多討論,甚至豆瓣上都有Social Media,Social Market的興趣小組,而對于Network的討論卻寥寥無幾。本篇Blog即想討論一下SNS中Network的基本概念及其重要性。
其興也勃焉, 其亡也忽焉, 這已成為中國互聯網企業的宿命. 開心網——美國Facebook最成功的模仿者——能擺脫這樣的宿命嗎?
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