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從實際體驗來看,這些同質化的游戲,在大多數時候并不能喚醒用戶的手指。
“他有一個巨大的流量池。”
為緩解疫情帶來的影響,各大平臺紛紛推出各種互利優惠政策。
品牌及其命名是動態塑造的。
既能促進「形象」生成,也能令「形象」得到塑造,這是高階的命名方法。
電影《頭號玩家》曾提出一個問題:當現實已經破碎,我們是否需要用游戲來修復它?
商業化產品經理與運營人員,為完成商業變現可謂是煞費苦心,這些腦洞有很多值得品味的地方。
細節決定成敗,若是想在社交軟件市場上掀起風浪,在產品設計或用戶體驗上還得多加考量。
張小龍依然保持著“克制”,張一鳴的“放縱”也絲毫沒有收斂。
對大眾而言,這三款產品未必能真正進入視野,不過是飯后談資,一地雞毛罷了。
同日放大招「圍剿微信」,馬桶、多閃、聊天寶有戲嗎?
“善良比聰明更重要,AI可以比你更聰明,但是你比AI更善良。”
一個卸載不掉的產品,也是難以留住用戶的產品。
這次發布會或許破除了錘子成都分公司倒閉的傳言,但能給錘子帶來明天嗎?
我投訴你,是用我的時間投資你。
運營是什么,可分為哪幾類?運營做的是什么,又該如何去做?且聽運營老司機慢慢道來。
“安全餐盒”與普通的一次性塑料餐盒大體無異,但卻藏著兩個“秘密武器”。
微信對我們的改變仍在繼續。
2018 剛過去兩周,“用知識搶錢”就成了最熱門的話題。
2018年的第一把火,能燒多久呢?
改版及調整背后的原因才更值得關注,不是嗎?
從知乎的用戶策略中或能對未來內容社交平臺的趨勢走向有所窺探。
在淘寶天貓「剁剁手」,在智能快遞柜「刷刷臉」。
走吃飯去,刷我的臉。
看透風起云涌,這是一個有趣的故事(值得耐心讀完)。
騰訊系統做的好的地方在哪里?
再一次證實了社交網絡的長盛不衰。
互聯網版的《黑話大全》來了!
互聯網歷史上幾乎沒有一個產品經歷了從流行到沉寂后,還能再次流行起來的。但微博是個特例。
每一年,都會有無數產品誕生、發展、變革和死亡。2016年也不例外。
關注微信,一起數字進行時
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