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網邁廣告#產品創意撬動商業未來#論壇以“產品設計大創意”為主題,聚焦產品設計崛起背景下的商業創意新格局,遴選最強大的演講嘉賓陣容,共議工業設計、大數據應用、商業創意之間的依存關系。
你遇到過的最坑爹的產品設計缺陷有哪些?受過傷的我想好好回答這個題目,對!我就是來吐槽的!
摩森文斯推出了自己的創意產品:“Moon Guide”主題筆記本。這本以“月球旅行指南”為主題的筆記本,仔細看文字,你會發現根本就是一個花式廣告大全!
泡妞和用戶體驗看似八竿子打不著,但其實有著相同的“文化底蘊”。當然我也是姑娘,但是我覺得自己比男的更懂女人心里想什么。
開學了,那些離開校園很多年的大朋友,回想起校園時光,想必感觸頗多。如今,設計師們將更人性化的文具帶給大家,也讓現在的校園生活更加富有創意。
據論證在琳瑯滿目的商場或超市里面,一個消費者從看到一件產品到決定買與不買的時間只有10秒鐘,那么這10秒鐘的時間里,能夠直接觸動消費者購買的東西唯有包裝設計和品牌影響力。
“要找到用戶的痛點!”,無數營銷人產品人每天都在問這個問題。今天,李叫獸就用一張圖,講一下如何利用已有的信息,找到用戶的痛點。
你肯定遇到過,客戶要求你在一支廣告里,把他們所有的價值都放上去。這種愚蠢的做法,其實就是不了解定位法則背后的基本原理。
陳婷婷今天與大家分享,結合人性的一些互聯網產品以及運營方式,有很多案例和大家分享。她說:產品是生孩子,運營是養孩子。產品+運營;一個產品才能正常運轉。
這年頭幾乎所有的大片都不約而同地和“廣告植入”扯上了點關系。“在廣告里加劇情?還是在劇情里加點兒廣告?”這似乎已經成為人們調侃大片植入廣告行為的集體共識與疑問。
作為一檔吸金總額超過11.7億的節目,《爸爸3》涉及的廣告主無疑是規模龐大的,TOP君就挑幾個有點意思的跟大家得吧得吧。
如果你不能喚醒“初級大腦”,通過更加短期、直接、像幫人克服拖延癥的方式一樣來推廣新產品新服務,而只是不斷重申“我們產品很好”來進攻“理智大腦”的話,就經常很難取得成功。那么如何喚醒初級大腦呢?
心理學如何幫助產品設計和營銷?如何創造出讓用戶上癮的產品?而火熱的技術在未來究竟是為了什么?本文帶著種種疑問,挖根深源,從人類心理為你解讀“互聯網產品”的奧秘。
永遠都不要成為一個死扣工具的「設計原教旨主義者」,產品經理和設計師的價值在于其自身,而不是他們手上的工具。
在《寫給產品經理和設計師的用戶體驗知識1》中,與大家分享了個人對「用戶體驗」和「設計」的理解,以及2個設計原則。本文我們會再討論2個設計原則,它們是“一致性”原則和“及時有效的反饋和解釋”原則。
撰寫一份 app 計劃書并不容易,在產品創意和參與人員確定之后,有哪些需要進一步考慮的?有哪些需要詳細落實到計劃書上?本文為你列出幾點需要知曉、并且最為重要的事項,供參考。
轉了產品經理后,需要從更加全局的角度去思考每一件事情,這其中也包括用戶體驗。但思考東西得多了、雜了,反而對于用戶體驗這件事情有了一些更加清晰的認識。
互聯網時代,幾乎所有成功的產品都深諳“人性”。人性七宗罪,產品利用“弱點營銷”激發了你的欲望,讓你在不知不覺中著迷。最精湛的營銷莫過于直擊你內心最原始最根本的需求。
從草圖設計、膠帶圖、油泥模型到3D掃描和CNC加工,本文是寶馬概念車BMWi AURON的誕生過程展示,包括時間與周期,一起來看看寶馬的設計師是如何工作的吧。
談情懷?說功能?在設計概念泛濫的今天,讓我們看看150多年前維多利亞時期的設計——件件都有料,讓你了解設計史的開端!
國人抹不了的記憶,這是專屬于我們中國的記憶。?"中國東西”的展覽緣起于波普客2008年所編著的圖書《中國東西》。
一個優秀的產品應該是有人格魅力且讓人愉悅的,這種積極的情緒便是由產品中的情感化細節來表現的。那些讓用戶“啊哈”的細節都將會傳遞下去,影響的將可以能千千萬萬用戶的體驗與口碑。
提到幾何,最先想到的就是高中磨人的數學題和一堆刻板的定理。然而,把幾何應用到產品設計中,卻出現讓人驚喜產品,誰說幾何是單調乏味的?那可不一定哦~
騰訊善于做產品,世人皆知。但其實在騰訊內部,很少提“產品”和“功能”。騰訊談的是“服務”和“特性”。
《爸爸去哪兒2》版權風波鬧得滿城風雨之際,愛奇藝出手了:將《爸爸2》劇中的植入廣告品牌進行了模糊化處理,通俗的說法叫做馬賽克。
人們不是為了產品消費;他們希望可以買到一個更好的自己。當您試圖吸引更多顧客時,您是要列出產品的特性,還是要描述它可以讓您變得更好的程度呢?
在之前分享的「設計師職位的黑歷史」中最后提到了「產品設計師」這個職位,今天趁著余溫來說說我所理解的「產品設計師」是什么樣的。
無論你是在設計一個網站還是一個物品,關系的建立取決于我們體驗到的有用、可用和令人愉悅的程度。歸根結底,我們會基于與他人建立關系的同樣的理由而與產品和服務建立關系。
B-Reel, 全球頂尖的創意制造工場,獲獎數幾乎與產出同量, 更是TheFWA上無可爭議的王者,我們采訪了B-Reel的首席創意總監,團隊成員,以及創始人。共同探索未來的新型創意制作團隊的新生態。
B-Reel, 全球頂尖的創意制造工場,獲獎數幾乎與產出同量, 更是TheFWA上無可爭議的王者。
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