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情景文案促進產品和場景間的雙向流動。
總而言之,我們做營銷就是干兩件事:一是激發需求,二是影響決策。
潑天富貴輪流接,明年到誰家?
堪稱從純良無公害到黑化瘋批的精神狀態病變圖。
可以預見的是,資源和創新等問題尚未解決,2024年將是更卷的一年。
除了獲取形式外,另一大被詬病的點就在于對華萊士“免費送”態度的質疑。
百萬粉絲up主,蜜雪冰城到底使出什么招?
GoPro幾乎不生產素材,只做用戶視頻的搬運工。
一起逆流而上。
還有一段艱難的路要走。
從董明珠、小楊哥到董宇輝,想通了也就看懂了。
2024年,品牌們還有硬仗要打。
有時候真的會被一個游戲的文案震撼到。
2023年我對營銷、創業、女性和生活的思考。
百萬文案的秘密。
在這一年,羅胖持續向身邊的朋友發起請教,收集了讓人眼前一亮的人、事、物。
2024年,我們要更注重文案的演繹感。
公關“正+反”的雙價值體現和不可替代性,應該在2024年被重塑。
大家都希望用最少的錢去買最有性價比的商品和服務。
把方向盤交給女性,也把選擇權交給女性
日常抖機靈,花樣一個比一個逗。
營銷的未來在于理解和適應消費者的需求,同時利用技術為品牌創造價值。
并不是做品牌沒用,而是企業缺乏相應的知識和判斷標準。
先把思路打開,把握準方向,再去求好、求異。
從商戰到時代情緒。
講完方案不是提案的目的,讓客戶理解方案內容才是目的。
當文案無從下筆,假設技法往往能快速打開思路。
在巨量99,看生意好案例。
從產品、流量、品牌、人性四個大板塊展開。
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