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埃森哲互動稱此為“10年中最大的收購事件”。
從品牌自黑,到讓明星幫著品牌自黑,將“方太自黑運動”發揮到極致,并提升至全新高度。
繼上篇之后,我們接著討論如何在實戰中運用這些原則進行動態交互設計。
了解了這些經典動畫原則,相信會對創造有生命力的動態元素有了基本的概念。
本文分析的 UI 動效都出自非常牛逼的大神之手,他們非常樂意分享他們的經驗和未完成的稿件。
你以為借勢明星就只有代言、商演這些老套路?其實有時候換種方式能發揮更大的明星效應。
在這個以內容為王,用戶為核心的時代,如何在茫茫移動應用中脫穎而出,留住用戶而顯得尤為重要。本文精選了24個國外移動交互案例,給你的靈感來一劑強心針!
百度MUX設計師們從體驗與項目經驗角度出發,尋找那些已經嶄露頭角,且會在今年形成一定規模,具備一定市場前景的體驗趨勢。希望這些趨勢能夠帶給設計師更多啟發,突破局限。
本文重點介紹在沒有技術團隊和低預算的情況下,如何利用設計工具實踐自己的內容創意,無需編程來設計H5交互場景應用。
數字營銷創意代理機構 Fi (Fantasy Interactive) 贏得了法國時尚品牌巴黎世家 (Balenciaga) 的數字營銷創意代理業務,并于近日合作上線了煥然一新的簡約風官網。
各終端平臺主流網頁你都了解嗎?設計師當然不僅要有手上功夫,緊跟時下流行趨勢,那么我們現在能做些什么?能從哪些地方著手?未來會有什么樣的交互體驗依然輕松舒適?
Facebook 的 Paper 自上架 App Store 后就成為開發者和設計師熱議的話題,其中的細節設計和交互設計給人帶來了很大的驚喜。在這篇文章中,我將展示一些值得與其他設計師分享的設計細節。
設計手稿是設計師靈感的初次表現,是靈感泉涌的結晶。看看這些設計師們的手稿你就會知道,認真是設計師必備的技能。做好設計,從手稿開始吧!
可能新手和外行人覺得iOS和Android沒什么區別,有的甚至拿Android直接照抄iOS設計就可以了。還有一些人可能對WindowsPhone平臺一直覺得魔幻無比,但就是找不到應該如何下手。今天我總結了一下這三個平臺之間交互設計上的差異性,在開展交互設計的過程中,必須要注意的問題。
伴隨廣播式傳統媒體沒落的,是新媒體的興起。互動新媒體最大的特點是互動、分享,微博、微信等社交媒體都是讓每個個體參與到傳播的過程當中來,他們既是信息受眾也是傳播者。對于廣告行業來說是新的機遇,所有的廣告主都在尋找一種更好的方式,以激發消費者的興趣
生活中總會有些狀況讓我們無所適從摸不著頭腦:面對一排電燈或空調的按鈕,哪個才是控制我想要的?開鎖時掏出一把鑰匙,哪個才是正確的?拿起U盤插入電腦,朝那個方向才是對的?類似的猶豫充分說明,你呆住了。現在,是需要“防呆設計”來拯救你了。
在接下去的六期互動中國分享中,將為各位設計者們提供海量優秀作品及制作資源。
大名鼎鼎的Fantasy Interactive在全球目前擁有五大據點,其中以位于美國舊金山的辦公室最為耀目,復古經典的木質結構,寬敞舒適的Loft辦公空間,再加上Fi著名的老傳統——辦公室內一律脫鞋,其舒適程度可謂無與倫比。
Phluency Interactive美廣互動【上海】分公司搬駐全新辦公室!公司地址: 華山路/烏魯木齊路交界 – 萬泰國際8樓。開放式的辦公室設計,空間感更強。而室內白色的設計,干凈簡潔。
下面大家將體驗到的幾個創新應用實例包含了用眼神操控手機,用眼神玩游戲,用眼神代替鼠標來操控電腦??
Fi無疑是行業的典范。他們的作品無一例外符合簡約,清爽,細節三個標準,帶來出色的用戶體驗。服務的客戶比比皆是平日里被大家稱道和向往的”很有sense”的一流品牌。與創始人David Martin面對面,聽聽他與Fi的故事。
為自己設計的產品選擇最正確,而不是最前衛的交互方式,或許可能才能夠成為一名更好的交互設計師吧。
一直很崇拜FI (Fantasy Interactive)的互動作品。
如何成為一個真正的互動創意大師?所有的設計都要讓Audience獲利, 就算只是獲得一個微笑的表情, 也不要讓人空手回去。以下Tips可作為參考,成為大師的路充滿挑戰與機遇,借鑒加摸索,你一定可以。
繼02Chan之后, 網絡廣告,互動營銷專業術語及常用英文掃盲。ATL: Above The Line;BTL: Below The Line;Interactive Marketing;CRM;
如何更精準地找到消費者? 如何避免更高的營銷成本, 避免消費者對營銷活動產生審美疲勞? 這讓很多營銷人困惑.而互動營銷的出現則給廣大中小企業帶來了新的營銷思路, 精準化和低成本成為互動營銷的顯著優勢.
這里談談我個人觀點, 沒有完整的數據支持, 只是最近一段時間看到的各種信息積累的一點小看法. 我是設計師出身的互動創意人, 這個職位會讓我的觀點有一定的局限性, 雖然我在盡力避免, 有說的錯誤的地方歡迎大家指正。
她是在中華地區最炙手可熱的互動創意人之一, 當奧美在2000年設立互動部門后, 楊燕燕是第一個職員參加者。
我們研究互動,既不能太狹隘的局限于技術,也不能單從商業角度出發。而應該深入挖掘互動的藝術價值,只有互動藝術水平以及與之相配套的技術水平上去了,才能源源不斷的創造出更大的商業價值,形成真正的產業。
要想在中國取得互動營銷的成功, 我們必須將幾乎所有從西方市場聽說的或是那里正在發生的一切統統拋在腦后, 你只需要考慮一件事: 互聯網正在成為中國媒體受眾的第一選擇.
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