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好設計究竟從何而來? 與滕磊的面對面,讓我們認識到了優秀設計背后是強大的科學理論與實踐的支撐。他與我們一同聊到了優秀設計的現在,與未來。而他的經驗與觀點中,也許能為不少人帶來參照,共鳴與激勵。
移動互聯網進入人們的生活,移動終端的用戶體驗越來越具有發掘的價值, 接下來這個信息圖標將展示移動設備購物行為的分析, 消費行為的分析等等...
消費者研究,早就不是什么新鮮話題。即便是在數字化高度發達的今天,就從數字營銷層面來說,我們早就不缺用戶的各種信息和數據。缺的是分析和利用這些數據的靠譜方法。
大家有沒有追求異性經歷, 結果你是馬到功成, 還是百折不撓呢。也許優秀的你總是遇到很多追求者, 而本文希望通過探索人與人之間關系來分析產品和用戶之間的關系。
為自己設計的產品選擇最正確,而不是最前衛的交互方式,或許可能才能夠成為一名更好的交互設計師吧。
良好可用性的網站的目標就是協助使用者去尋找他們想要的資料,使用者經驗是可用性的基礎,而信息架構(Information Architecture)則是在執行上的工具。對于互動廣告的執行產出階段來說,其實與IT行業并無區別。
UED這個詞來自海外,但在海外除Yahoo很少有公司提起。老外并不習慣叫UE,所以理論上描述“用戶體驗設計”的縮寫不應該是UED,而是UXD。
企業如何在創造更好用戶體驗的同時平衡好自身的商業價值?UPA2008于2008年10月24日在深圳舉行, 托哥、綠桔應邀主持了一場圓桌會和一場Workshop, 以下是圓桌會議《商業價值與用戶價值的平衡》的現場記錄。
爆發了... ... 挖出久遠年代總結的一些想法, 大家湊活著看。其實隱藏在研究人員內心最不可愛的一面, 大家都覺得自己做的研究是天衣無縫的, 偏偏研究并不形成最終產品成果。
因為事實上我想說的是: 用戶測試的作用并不是限于測試可用性, 找出可用性問題, 它還能讓我們進一步去了解用戶的行為和習慣, 這些數據可以幫助我們去解釋各種可用性問題產生的原因。
一個多月前讀到的一篇博文,找不到原文地址,更不知道是哪位大俠的文字。印象中是位女俠,一個并非在線營銷業內人士,更非網頁設計師的人。道出了目前我對“UED”這個紅的如火如茶的概念的種種質疑:
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