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打造更完善的內容生產與消費生態。
作為重要的手機應用程序運營手段,推送越來越受到手游運營商們的重視,但調查研究發現許多運營商似乎并沒有很好的了解、運用這一手法,和大家分享一下推送的5個真相和5個誤區。
其實所有消費者和用戶的心思恐怕都一樣:有需要我自然會提出,另外咱有事兒說事兒,請不要一副好像跟我很熟的樣子。
用戶研究是用戶中心的設計流程中的第一步。它是一種理解用戶,將他們的目標、需求與您的商業宗旨相匹配的理想方法。用戶調研的首要原則:千萬別直接問用戶他們想要什么
作者提出產品設計不僅要“看上去不錯”,也要“用起來感覺很好”,這就需要從深層次去分析人的內在直覺與本能特點。
生活中有很多碎片化時間,而在這些場景跟時間中,陪伴用戶最多的就是手機或者平板電腦,而如何利用碎片化時間的特點融入設計,從而提供用戶體驗。
剛接觸UI時,碰到最多的就是尺寸問題,畫布要建多大,文字該用多大合適,做幾套界面才可以?一起來看看這篇文章怎么說吧。
許多互聯網公司在創業初期,最難的事是如何發展第一批有價值的用戶。本文整理了國內9個主流社區類產品、工具產品及社交產品是如何獲取第一批用戶的。
用戶體驗不是單獨的個體,它是系統中所有環節必不可少的部分。小日本沒有把它單獨拿出來的說法,他們所有的建筑設計、工業設計、服務業、制造業等,過程中是必須處理好和人的關系。
成功的頁面設計不僅有很高的轉化率更便于用戶使用,既能滿足商業目標更能為用戶帶來良好的體驗。本文分享一些Good UI 在一些項目中獲取的設計以及運營策略等方面的經驗。?
設計表單樣式是一件單調而苦逼的差事。但仔細想想,如果你設計的表單是支付流程中最重要的環節,那么情況就又不一樣了,因為它將是用戶選擇你的起點。所以這個環節的用戶體驗必須精雕細琢,盡量臻于完美。除了設計好表格和UI樣式之外,合理地運用轉場動畫會讓整個體驗提高許多。
至多貢獻6000 萬人。
當談到在移動設備上app的可用性時,最關鍵的一個方面就是它如何在不同環境下運行,如何與其他應用同時運行以及與用戶智能手機上眾多信號共存。要確保不論是下載還是后臺運行,用戶在使用你的app時都感覺很舒適。
兩個月燒了14億,為嘀嘀贏取了1億用戶數量。當燒錢狂熱褪去,打車市場趨于冷靜,打車補貼近日也從每單5元下調至每單3元。1億的用戶數量會留下多少?竟何時能夠盈利?以什么樣的形式盈利?
服役13年的微軟Windows XP系統也于今日正式“退休”。盡管這之后XP系統仍可以繼續使用,但微軟不再提供官方服務支持。對于中國數以億計的XP用戶來說,一方面是對已經使用了13年的操作系統依依不舍,一方面也對即將面臨的安全風險顧慮重重。目前XP系統在中國的占有率更是超過了70%。
什么是“第二人格”?個體具有使用“第二人格”參與社交活動的需求,那么作為虛擬的社交活動的提供者——社交應用如何來滿足用戶對于自身形象“失真”化處理的需求呢?
無論你是在設計一個網站還是一個物品,關系的建立取決于我們體驗到的有用、可用和令人愉悅的程度。歸根結底,我們會基于與他人建立關系的同樣的理由而與產品和服務建立關系。
前不久網上掀起了一場關于視頻廣告的論戰:一方面,認為廣告是視頻網站合法的盈利方式,更是網站購買版權的本錢;另一方面,用戶們則對目前長達一分鐘以上的視頻廣告表達了不滿,認為其是破壞用戶體驗的罪魁禍首。既然加入會員便可去廣告,那為何大眾寧可忍受廣告,而不愿成為會員呢?
傳統企業必須要理解互聯網經濟的特征,與傳統經濟不一樣的地方,這樣才能更好地迎接挑戰。如果以傳統經濟思維進入到互聯網里去競爭,那無異于鯊魚爬到陸地上去跟豹子搏斗,肯定是要輸的。因此,準備向互聯網轉型的傳統企業,必須理解以下幾個互聯網經濟的特點。
生活中總會有些狀況讓我們無所適從摸不著頭腦:面對一排電燈或空調的按鈕,哪個才是控制我想要的?開鎖時掏出一把鑰匙,哪個才是正確的?拿起U盤插入電腦,朝那個方向才是對的?類似的猶豫充分說明,你呆住了。現在,是需要“防呆設計”來拯救你了。
近期,為了探求年輕人市場的深層認可,將產品的2K屏幕及“極致Hi-Fi影?音”在年輕人群中形成口碑和反饋,vivo Xplay3S選擇將目光鎖定在國內領先的實名制社交平臺——人人網上,并攜手推出了vivo Xplay3S免費試用申請活動,2周時間里,近400萬次新鮮事爆發人人網。
一般人對於企業產品的預期,可能僅停留在功能要強大,信息要安全,能夠幫助企業提高工作效率。但今時已不同往日,除此以外,人們開始更注重產品的用戶體驗。那么,在面對企業產品的設計上,有什么方法可以提升用戶體驗呢?本文為大家帶來一些國內外的優秀案例以及一些設計Web App時的思考方向。
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User-Generated Video(以下簡稱UGV) – 用戶生成的視頻也可稱為用戶原創視頻在營銷領域愈發的受到關注。但是如何有效的借助UGV幫助品牌提高知名度或是實現盈利?這里有8個方法能夠幫到你。
隨著智能手機的普及,應用程序商店呈現欣欣向榮之態,應用程序的下載量,用戶體驗得到了進一步重視。在這則信息圖中,可以清楚了解到下載量最高,最受歡迎的應用程序,以及用戶對應用程序和設計體驗的心態與看法。
“UX至關重要。”這是所有人都奉若珪寶的一句話。好的用戶體驗是所有商業設計的最終目的。但用戶體驗究竟包含了什么,又被什么所囊括?私人化且無形的體驗如何被設計?
Design.org刊載了Ed Lea用麥片粥相關創作的一副信息圖,里面顯示了產品、用戶體驗、用戶界面、服務器和數據中心的區別,權當一樂
歷史告訴我們,大部分技術的創造發明都是為了一個目的:提高生產力。但隨著時代的變遷,放眼如今市場上最成功的商業產品,無疑都是基于用戶習性而設計的——用戶體驗是設計的首要依據。
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