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打造更完善的內(nèi)容生產(chǎn)與消費生態(tài)。
作為重要的手機應(yīng)用程序運營手段,推送越來越受到手游運營商們的重視,但調(diào)查研究發(fā)現(xiàn)許多運營商似乎并沒有很好的了解、運用這一手法,和大家分享一下推送的5個真相和5個誤區(qū)。
其實所有消費者和用戶的心思恐怕都一樣:有需要我自然會提出,另外咱有事兒說事兒,請不要一副好像跟我很熟的樣子。
用戶研究是用戶中心的設(shè)計流程中的第一步。它是一種理解用戶,將他們的目標、需求與您的商業(yè)宗旨相匹配的理想方法。用戶調(diào)研的首要原則:千萬別直接問用戶他們想要什么
作者提出產(chǎn)品設(shè)計不僅要“看上去不錯”,也要“用起來感覺很好”,這就需要從深層次去分析人的內(nèi)在直覺與本能特點。
生活中有很多碎片化時間,而在這些場景跟時間中,陪伴用戶最多的就是手機或者平板電腦,而如何利用碎片化時間的特點融入設(shè)計,從而提供用戶體驗。
剛接觸UI時,碰到最多的就是尺寸問題,畫布要建多大,文字該用多大合適,做幾套界面才可以?一起來看看這篇文章怎么說吧。
許多互聯(lián)網(wǎng)公司在創(chuàng)業(yè)初期,最難的事是如何發(fā)展第一批有價值的用戶。本文整理了國內(nèi)9個主流社區(qū)類產(chǎn)品、工具產(chǎn)品及社交產(chǎn)品是如何獲取第一批用戶的。
用戶體驗不是單獨的個體,它是系統(tǒng)中所有環(huán)節(jié)必不可少的部分。小日本沒有把它單獨拿出來的說法,他們所有的建筑設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、服務(wù)業(yè)、制造業(yè)等,過程中是必須處理好和人的關(guān)系。
成功的頁面設(shè)計不僅有很高的轉(zhuǎn)化率更便于用戶使用,既能滿足商業(yè)目標更能為用戶帶來良好的體驗。本文分享一些Good UI 在一些項目中獲取的設(shè)計以及運營策略等方面的經(jīng)驗。?
設(shè)計表單樣式是一件單調(diào)而苦逼的差事。但仔細想想,如果你設(shè)計的表單是支付流程中最重要的環(huán)節(jié),那么情況就又不一樣了,因為它將是用戶選擇你的起點。所以這個環(huán)節(jié)的用戶體驗必須精雕細琢,盡量臻于完美。除了設(shè)計好表格和UI樣式之外,合理地運用轉(zhuǎn)場動畫會讓整個體驗提高許多。
至多貢獻6000 萬人。
當談到在移動設(shè)備上app的可用性時,最關(guān)鍵的一個方面就是它如何在不同環(huán)境下運行,如何與其他應(yīng)用同時運行以及與用戶智能手機上眾多信號共存。要確保不論是下載還是后臺運行,用戶在使用你的app時都感覺很舒適。
兩個月燒了14億,為嘀嘀贏取了1億用戶數(shù)量。當燒錢狂熱褪去,打車市場趨于冷靜,打車補貼近日也從每單5元下調(diào)至每單3元。1億的用戶數(shù)量會留下多少?竟何時能夠盈利?以什么樣的形式盈利?
服役13年的微軟Windows XP系統(tǒng)也于今日正式“退休”。盡管這之后XP系統(tǒng)仍可以繼續(xù)使用,但微軟不再提供官方服務(wù)支持。對于中國數(shù)以億計的XP用戶來說,一方面是對已經(jīng)使用了13年的操作系統(tǒng)依依不舍,一方面也對即將面臨的安全風(fēng)險顧慮重重。目前XP系統(tǒng)在中國的占有率更是超過了70%。
什么是“第二人格”?個體具有使用“第二人格”參與社交活動的需求,那么作為虛擬的社交活動的提供者——社交應(yīng)用如何來滿足用戶對于自身形象“失真”化處理的需求呢?
無論你是在設(shè)計一個網(wǎng)站還是一個物品,關(guān)系的建立取決于我們體驗到的有用、可用和令人愉悅的程度。歸根結(jié)底,我們會基于與他人建立關(guān)系的同樣的理由而與產(chǎn)品和服務(wù)建立關(guān)系。
前不久網(wǎng)上掀起了一場關(guān)于視頻廣告的論戰(zhàn):一方面,認為廣告是視頻網(wǎng)站合法的盈利方式,更是網(wǎng)站購買版權(quán)的本錢;另一方面,用戶們則對目前長達一分鐘以上的視頻廣告表達了不滿,認為其是破壞用戶體驗的罪魁禍首。既然加入會員便可去廣告,那為何大眾寧可忍受廣告,而不愿成為會員呢?
傳統(tǒng)企業(yè)必須要理解互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟的特征,與傳統(tǒng)經(jīng)濟不一樣的地方,這樣才能更好地迎接挑戰(zhàn)。如果以傳統(tǒng)經(jīng)濟思維進入到互聯(lián)網(wǎng)里去競爭,那無異于鯊魚爬到陸地上去跟豹子搏斗,肯定是要輸?shù)摹R虼?,準備向互?lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型的傳統(tǒng)企業(yè),必須理解以下幾個互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟的特點。
生活中總會有些狀況讓我們無所適從摸不著頭腦:面對一排電燈或空調(diào)的按鈕,哪個才是控制我想要的?開鎖時掏出一把鑰匙,哪個才是正確的?拿起U盤插入電腦,朝那個方向才是對的?類似的猶豫充分說明,你呆住了?,F(xiàn)在,是需要“防呆設(shè)計”來拯救你了。
近期,為了探求年輕人市場的深層認可,將產(chǎn)品的2K屏幕及“極致Hi-Fi影?音”在年輕人群中形成口碑和反饋,vivo Xplay3S選擇將目光鎖定在國內(nèi)領(lǐng)先的實名制社交平臺——人人網(wǎng)上,并攜手推出了vivo Xplay3S免費試用申請活動,2周時間里,近400萬次新鮮事爆發(fā)人人網(wǎng)。
一般人對於企業(yè)產(chǎn)品的預(yù)期,可能僅停留在功能要強大,信息要安全,能夠幫助企業(yè)提高工作效率。但今時已不同往日,除此以外,人們開始更注重產(chǎn)品的用戶體驗。那么,在面對企業(yè)產(chǎn)品的設(shè)計上,有什么方法可以提升用戶體驗?zāi)?本文為大家?guī)硪恍﹪鴥?nèi)外的優(yōu)秀案例以及一些設(shè)計Web App時的思考方向。
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User-Generated Video(以下簡稱UGV) – 用戶生成的視頻也可稱為用戶原創(chuàng)視頻在營銷領(lǐng)域愈發(fā)的受到關(guān)注。但是如何有效的借助UGV幫助品牌提高知名度或是實現(xiàn)盈利?這里有8個方法能夠幫到你。
隨著智能手機的普及,應(yīng)用程序商店呈現(xiàn)欣欣向榮之態(tài),應(yīng)用程序的下載量,用戶體驗得到了進一步重視。在這則信息圖中,可以清楚了解到下載量最高,最受歡迎的應(yīng)用程序,以及用戶對應(yīng)用程序和設(shè)計體驗的心態(tài)與看法。
“UX至關(guān)重要?!边@是所有人都奉若珪寶的一句話。好的用戶體驗是所有商業(yè)設(shè)計的最終目的。但用戶體驗究竟包含了什么,又被什么所囊括?私人化且無形的體驗如何被設(shè)計?
Design.org刊載了Ed Lea用麥片粥相關(guān)創(chuàng)作的一副信息圖,里面顯示了產(chǎn)品、用戶體驗、用戶界面、服務(wù)器和數(shù)據(jù)中心的區(qū)別,權(quán)當一樂
歷史告訴我們,大部分技術(shù)的創(chuàng)造發(fā)明都是為了一個目的:提高生產(chǎn)力。但隨著時代的變遷,放眼如今市場上最成功的商業(yè)產(chǎn)品,無疑都是基于用戶習(xí)性而設(shè)計的——用戶體驗是設(shè)計的首要依據(jù)。
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