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IP授權產品、各地文旅爭搶影視IP、被影片盤活的影院......
這關乎廣告產業的城市格局,也與產業結構密切有關。
借助多年的商業分析能力,向市場發出一些信號。
在拓展創意邊界的道路上勇往直前。
鞭炮一響,黃金萬兩
當自行車被賦予更多屬性,品牌如何找到競爭的重要籌碼?
但為什么沒有養出大品牌?
露營走紅的背后,是后疫情時代下,受眾尤其是Z世代年輕受眾生活方式的改變。
未來游戲行業的城市營銷策略,將借助《魂斗羅:歸來》的腳印,探索出一條不僅外表華麗、內在亦有靈有骨的包裝路線。
提問:當褲子被叫多了會發生什么? ——優酷玩跨界,轉行當起了服裝設計師……
都是兩根筷子一只碗,憑啥就你吃飯能漲粉呢?
隨手點開一個贅婿廣告的剪輯視頻,都有3000條彈幕陪你一起看。
風味、消費體驗、營銷,這三個顯性因素共同滋養著日本零食產業開枝散葉,生機勃發。
動畫產業在未來發展中,一定要擯棄低齡化的思想。
3.0階段的關鍵詞就是「玩」。
問了20多個頭部、腰部和尾部賬號。
這是一場全局市場的消費力刷新,也是一片充滿差異化的垂類風口。
附本屆金投賞商業創意產業獎完整榜單!
周董喝奶茶的續命錢,真不只是靠唱歌得來的~
如何讓IP的生命周期存續下去?
賦能各階段紅人,促進中國MCN加速成長。
有限預算下,企業如何通過內容獲得最高性價比的曝光流量?建立自己的私域流量池?
你嗤之以鼻的“薅羊毛”行為,其實大有學問。
那些真正熱愛游戲的制作者們,需要生存的土壤。
在今天,廣告業不是一個夕陽產業,恰恰相反,它是一個朝陽產業。
瘋長的短視頻與衰落的直播。
萬物皆有陰影,內容行業也不例外。
你是其中之一嗎?
其實你去分析每家公司的歷史,往往都是跟對了一兩個風口,而其他的因素,只是催化劑。
2018 Alibaba UCAN設計大會4月21日在杭州云棲小鎮成功舉辦。
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