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答案沒有別的,就是其CEO:理查德·布蘭森。你很難想出有什么事兒理查德·布蘭森沒有干過:他曾全裸出演自己公司的廣告,親自駕駛飛機進入炮火連天的巴格達解救人質;他用坦克在紐約時代廣場碾碎可口可樂,以推廣自己的維珍可樂。理查德·布蘭森從來沒做過一件不讓人感覺意外的事。
阮哈東,看起來安靜稍有些靦腆。2013年4月,在結束了忙碌的工作后,用周末的時間制作了一款手機游戲,他希望這個游戲應該是操作簡單并具有挑戰性,“Flappy Bird”誕生了。一年不到的時間,像素鳥紅遍全世界。而就在最頂峰的時刻,阮哈東做了一個令人費解的決定:徹底下架“Flappy Bird”。
在之前分享的「設計師職位的黑歷史」中最后提到了「產品設計師」這個職位,今天趁著余溫來說說我所理解的「產品設計師」是什么樣的。
設計的核心是體現秩序的美感,它不是來自個人,而是來自于社會,好比建筑群的設計構成,不只是一個華麗的皮囊,而是有血有肉的。它的骨骼就是設計的根本,每個設計抽象出來都是一些元素的構成,而這些元素,便是最為根本的“點、線、面”。
作為知名的快時尚品牌,H&M為世界各地的年輕人所喜愛。不過很少人知道H&M其實是一個創建于1947年的“老”牌子,H&M永葆年輕活力的秘訣不僅來自于品牌自身對時尚持之以恒的追求,也得益于營銷手段的創新和與時俱進。
對于移動應用的圖標來說,顏色的選擇尤其重要,因為它們會同時出現在用戶的手機或者其他設備屏幕上。商標圖像本身是重要的,但顏色的選擇也是一個需要深思熟慮的重大決策。
在供職于蘋果(Apple)的6年期間,安迪·格里尼翁(Andy Grignon)沒少挨史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)的罵。不過格里尼翁逐漸適應了這種挨罵,他甚至在自己的名片上印上了喬布斯對他的一個特別具有冒犯性的稱呼。
如今的廣告海報大多畫面細致,風格簡潔明了,當然,還有不可忽視并愈發強大的PS技術。而這些充滿懷舊風情的復古廣告海報,也許沒有高像素,但每一張都如同精美畫作,細嚼慢咽,總覺看不厭。你能讀出這些海報背后的創意嗎?
下面收集了15款提高工作效率的項目管理工具推薦給大家,值得關注。
匿名應用最近越來越火爆,其中最受關注的可能就數匿名分享應用Secret了,這款iPhone應用允許用戶向好友以及附近的人分享秘密。上線僅僅兩個月的Secret已經完成了1000萬美元的融資,Secret CEO和聯合創始人David Byttow近日接受了科技博客Gigaom的采訪,談到了Secret的發展方向、隱私倫理等問題。
贏得比稿的方法總是相似的——好的戰略,有創意的內容,以及與客戶之間良好的化學反應。然而,輸掉比稿卻各有各的輸法。贏得比稿是一個漫長的戰役,但輸掉比稿卻很容易,以下十條中的任意一條都能讓你輕而易舉輸掉比稿。
在 IT 行業,十年是個分水嶺。中國移動互聯網從 2004 年至今已有十年,這些已經成立近 10 年的移動互聯網公司都去哪兒了?這些公司的創業史,其實是中國移動互聯網的發展史。看看第一代的那些公司現在活得怎么樣,對我們現在有何啟發。不管它們成功了,還是失敗了,都代表了中國移動互聯網的青春時代。
一夜之間,休閑游戲 2048 紅遍互聯網,引導了一股大眾自導自演的亞文化潮流。2048 的背后是一款名叫《Threes!》的 iOS 游戲,曾在今年 2 月 12 號上架蘋果商店,憑借著極高的游戲性和可愛細膩的風格,獲得過絕大多數游戲媒體的高度稱贊,在玩家群體中也有相當好的口碑。
德國電動汽車公司“街頭滑板(StreetScooter)”,被福布斯中文網稱為“比特斯拉更徹底的顛覆者”。因為即使是特斯拉,也還難以生產出0.5-1.5萬歐元的電動汽車,更無法僅用12個月就研發出一款新車。“街頭滑板”為什么可以?因為它采用獨特的聯盟方式,完全顛覆了原有的汽車產業生態圈。
一年一度的愚人節是各行各業整蠱與被整蠱的歡樂不斷上演。作為高科技時代牽頭人的互聯網公司,更是紛紛出招,用炫酷的互聯網技術不斷挑戰人們對未知世界的暢想。本文對互聯網公司整蠱產品進行了大盤點,讓我們一起來看看這些平日低調的“程序員”們是如何讓網友在愚人節瞠目結舌。
如何讓設計在中規中矩中盡顯“高大上”的本色?GO-Globe是一家網頁設計與開發公司,本張infographic記錄了他們在為世界500強企業服務中一些關于主頁設計的趨勢及數據。不妨借鑒下吧!
將導航項放在 Action Overflow 里、錯誤的導航層級、不能滑動切換的 Tabs、深層/頑固的 Tabs、 溯回 (反向遍歷) Tabs、溯回 (反向遍歷) Drawer、深層的 Navigation Drawer、錯誤的 Drawer 轉場、不顯示 Up 箭頭、右側導航——本文列舉了大家在設計應用導航時經常被犯下的十大錯誤,以便更好的避免他們
每張桌子上都是設計師獨特性格的陳列室,不管他是大小孩,還是童話世界的公主,亦或者來自地獄的惡魔,多多少少,從桌面便能看出其大致的風格類型。其實這個東西真沒辦法說誰好誰壞,你就當成自己是個參觀者,隨著我的文字去體驗下不同國度,不同職業,不同皮膚,不同性格的設計創意人的工作臺style吧!
什么是“第二人格”?個體具有使用“第二人格”參與社交活動的需求,那么作為虛擬的社交活動的提供者——社交應用如何來滿足用戶對于自身形象“失真”化處理的需求呢?
在入股搜狗、大眾點評、京東等大資本運作之后,這兩天又傳來騰訊要入股視頻網站老大優酷的消息,在這個消息滿天飛、姑娘滿街追的時代里,傳聞是新聞的前奏,騰訊這個大胃巨頭正在展示讓人恐怖的資本運作能力和戰略執行力,他們精心布局的大企鵝帝國版圖究竟是什么樣子,是否已經是天下無敵vs舉世無雙?
內容營銷(content marketing)的概念現在很火,鑒于網絡上的各種元素都屬于內容的范疇,因此線上營銷都可以看作內容營銷。內容營銷存在一個很大的問題:這種營銷投入大力氣的方面都是建立在“假設”上,而很多假設被證明根本站不住跟腳。
無論你是在設計一個網站還是一個物品,關系的建立取決于我們體驗到的有用、可用和令人愉悅的程度。歸根結底,我們會基于與他人建立關系的同樣的理由而與產品和服務建立關系。
現在是商學院,將來是設計學院?商學院和設計學院開始合作,還是建立自己的設計學院?斯坦福大學正在建立新的“設計學院(Institute of Design)”,將把精力放在思考和商業戰略上。畢竟,MBA只是一個“管理”的學習,而在現實商業環境中,創新已經超越了管理,成為首要因素。
為什么有的消費者如此癡迷無印良品,在中國市場,無印良品的產品還說不上便宜,但是,卻擁有大量的擁躉。那么,到底無印良品靠什么在打動消費者?或者說,無印良品可以給那些比較注重設計和美學的品牌什么樣的啟示?
蘋果罕見地與華爾街日報分享了關于iPhone誕生過程的一些細節。蘋果公司軟件工程師Greg Christie分享說Newton“可以放進口袋、以觸摸形式操作的個人數字助理” 這一概念帶給他靈感,離開Newton后他加入蘋果,參與一個名為“purple”的秘密項目,這個項目的產品將是一個整合了音樂播放器的觸摸屏手機。
本文作者從自身作為從業者的角度出發,從組織產業鏈,內容營銷,社會化營銷人才發展,以及小眾平臺等四個視角進行觀察與分析,為2014年的社交媒體發展做出了趨勢性的預測:進一步完善的營銷鏈、多樣化能力的從業者、多樣化的平臺、多樣化的內容,有組織地向大量無組織的用戶植入品牌和產品。
在倫敦西區最著名的攝政街,每一棟樓都是有著上百年歷史的保護建筑。而幾乎每一本有關攝政街的旅游手冊上都有那么一條小貼士—逛逛Hamleys旗艦店。這家由William Hamley在1760年創立的玩具店每年吸引著500萬游客,連英國皇室也是這里的“老顧客”。
本文收集了25例以有趣的插畫作為設計元素的網站,供大家參考!
去年我們關注到隨著Metro設計風格的影響和iOS7的發布,APP明顯都開始嘗試扁平化的設計語言了,除此之外,我想分享一些日益顯性的設計語言,讓人一眼就記住它的風格,有一些已經隨著優秀設計師的摸索,融入到國內移動產品設計里了,而有一些,確實是剛剛在萌芽階段,需要更進一步的摸索和嘗試。
前不久網上掀起了一場關于視頻廣告的論戰:一方面,認為廣告是視頻網站合法的盈利方式,更是網站購買版權的本錢;另一方面,用戶們則對目前長達一分鐘以上的視頻廣告表達了不滿,認為其是破壞用戶體驗的罪魁禍首。既然加入會員便可去廣告,那為何大眾寧可忍受廣告,而不愿成為會員呢?
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