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妥協(xié)的蘋果,迷茫的XR。
以《風(fēng)起洛陽》VR為代表的元宇宙類內(nèi)容,既觸碰歷史,又擁抱未來,為科技賦能傳統(tǒng)文化及文旅發(fā)展提供了新的解題思路。
VR繪畫的市場需求是存在的,但是會的人還很少,還處于一個藍海市場。
整體來看,新Logo的字體布局及表達方式,讓PICO這一新銳科技品牌也擁有了更為干練與沉穩(wěn)的氣場,以及未來科技感。
別人家的學(xué)校,果然沒有讓我失望~
當(dāng)前,與硬件的迭代相比,豐富內(nèi)容生態(tài)、提升社交性反而是用戶的呼聲所在。
未來,BCW將持續(xù)為客戶帶來有價值的數(shù)字體驗,促進品牌與受眾間更好的溝通與連接。
Eugene如何打造了這個VR界的皮克斯?先一起來看他與VR的故事。
知識改變命運,科技改變生活。
對于廣告來說,有一個好的創(chuàng)意,沒有牛逼的技術(shù)配合實現(xiàn),那也是一個廢的idea。
“Aeronaut VR”的特別之處在于僅使用VR工具創(chuàng)建了一個虛擬環(huán)境包圍下的全息現(xiàn)場表演。
這部富有教育意義,又有趣的短片,激發(fā)了人們對喬治·梅里愛的好奇心,重新了解這位偉大的電影制作人。
這是關(guān)于地球的紀錄片,也是關(guān)于地球的劇情片。
今年最有創(chuàng)意最有心意的錄取通知書都在這里啦!
視覺化社交將成為巨頭們爭奪的焦點,AR相機的廝殺將加速AR的技術(shù)進步。
從前的虛擬現(xiàn)實設(shè)備是人們戴著頭戴設(shè)備各玩各的,而 Facebook Spaces 實現(xiàn)了一群人像神經(jīng)病一樣“社交”......
這些人多是時代的弄潮兒,他們構(gòu)想中的新事物,一定程度上將影響我們對未來的合理期待。
足不出戶,就可以環(huán)游世界。
NORTHLAND 發(fā)布了首支VR戶外旅行視頻——《天生旅人 一件之差》。
為此次分享,子雄團隊進行了近一個月精心準(zhǔn)備,他分享了這2年來對VR行業(yè)深入研究
狀況可能比你想的要融洽:廣告業(yè)的角色分工越來越明晰,雙方都覺得應(yīng)該有更多的協(xié)作。
看看山的那邊海的那邊,那個沒有微信和“H5”的世界是怎么玩弄手機屏幕的。
對于品牌而言,VR的出現(xiàn)正讓未來營銷激發(fā)出無限發(fā)展際遇,建立起全新的營銷生態(tài)圈。
不是 VR 領(lǐng)域是個坑,而是沒有情懷的 VR 創(chuàng)業(yè)團隊在給自己挖坑。
吐吧,嘲笑吧!虛擬現(xiàn)實的未來!
那些砸下重金進軍虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的企業(yè)都在期待著豐收。
說了這么久的VR,你知道在中國它都被應(yīng)用在哪些方面了嗎?
設(shè)計師不再需要對著電腦屏幕設(shè)計,而可以以任何姿勢使用VR版的PS,AI,Sketch!
如何讓VR這種技術(shù)為營銷助力,實現(xiàn)消費者的好奇心到品牌產(chǎn)品購買力的轉(zhuǎn)化?
“我不會為了畫而畫,我會進入那個世界。”動畫師Glen Keane在使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行繪畫之后,鄭重地分享了自己的感受。
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