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如何將小眾文化滲透到大眾中去?
“構(gòu)建大西洋和太平洋的完美紐帶,是未來創(chuàng)意營銷發(fā)展的必然趨勢(shì)。”
調(diào)查顯示,中國民營企業(yè)平均壽命僅3.7年,中小企業(yè)平均壽命更是只有2.5年。
騰邁中國正式啟動(dòng)BOLT工作室,負(fù)責(zé)視頻內(nèi)容的專項(xiàng)制作。
做這樣一家公司,這樣一個(gè)透明經(jīng)濟(jì)體的CEO,需要的不僅是非凡的才能。
炒作丑行博取眼球,行低俗之舉或已成為草根出名的捷徑。
創(chuàng)始人的風(fēng)格即成就了品牌,也局限了品牌。
騰訊FPS射擊端游《逆戰(zhàn)》在6周年這個(gè)重要的節(jié)點(diǎn)上說想搞點(diǎn)“大”的吸引老玩家的注意有人說,不如拍個(gè)電影吧?
外企與民企,像江湖中的兩大派別,彼此對(duì)望,彼此誘惑又充滿忌憚。
放下brief,看一下別人家的公司:)
美圖定制攜手故宮宮廷文化,破次元海報(bào)來襲。
麥當(dāng)勞已經(jīng)入侵我們生活的每個(gè)角落。
用一個(gè)提盒,造就一方空間,而提盒抽屜里,則是一本書。
任何廣告都是與特定的國家相關(guān),與特定的時(shí)間相關(guān)的。
但生活中難熬的時(shí)刻這么多,我“肥宅快樂”一下怎么了?
永遠(yuǎn)不妥協(xié),永遠(yuǎn)較勁著,大概就是你在喪中所需要的那一點(diǎn)點(diǎn)的牛逼勁兒。
如何在抖音上靠原創(chuàng)內(nèi)容漲粉?
“沙雕風(fēng)”都刮往何處,其讓人欲罷不能的魔力又是從何而來?
春秋-戰(zhàn)國(前770年-前221年)華夏歷史至今最為璀璨的時(shí)代。
看著安藤忠雄的建筑,你能感受到自然的另一種表達(dá)。
對(duì)于無印良品來說,員工的成就感也很重要。
天龍手游的營銷,開創(chuàng)了在明星、主題曲和話題營銷的創(chuàng)意新模式,在市場(chǎng)當(dāng)中激起了極大浪花。
我希望工作到80歲,像星巴克創(chuàng)始人霍華德·舒爾茨那樣把‘心’注入自己的事業(yè),這個(gè)事業(yè)未必與財(cái)富有關(guān)。
所有的失敗,都是人的失敗。
從社交話題到產(chǎn)品設(shè)計(jì),一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)詞“撩”,一步一步發(fā)展成了內(nèi)容產(chǎn)品的標(biāo)配。
如果說對(duì)年輕人的孵化在早期是創(chuàng)業(yè)公司的必選項(xiàng),目前則已成為米未自我分裂的重要手段。
世界那么大,氬氪說浪就浪!
冬至云端守夜,快時(shí)代慢下來圍爐夜話。
“永不言棄的電競(jìng)精神”、“開放的社交態(tài)度”、“傳統(tǒng)與現(xiàn)代的結(jié)合”,《王者榮耀》讓游戲情懷再次回歸到每個(gè)普通玩家身上。
為了傳遞#能上能下是英雄#這個(gè)話題,方太請(qǐng)來了影帝段奕宏。
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