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釘釘是一個工作方式(2B),微信是一個生活方式(2C)。
有能力站在文字傳播頂端的廣告,必然是成功的營銷案例。
繼上一篇的10個問題之后,與大家繼續探討在 SEO 過程中所遇到的問題和運營經驗。
這兩天公關成了圈子里熱門話題,從“公關到底重要么”到“甲乙方眼中的報價單”,某些觀點我實名反對!
要傳遞怎么樣的品牌,如何去做品牌的創意包裝才是運營的工作關鍵。今天就和大家分享我理解的品牌運營工作流程。
你聽過無數句slogan,看過無數種教你寫slogan的方案,你依然寫不好一句slogan。今天我們就來談談如何創作一句slogan,作為新年的開篇福利。
本文來自知乎的一個問題:營銷(marketing)、推廣(Promotion)和 運營(Operation)的概念分別是什么?他們之間有什么關系或異同?
我在《從零開始做運營》里寫到過:如果把一個互聯網公司看成一部小汽車,那么小汽車的四個輪子可能就是:產品、技術、運營、市場。今天來說說市場和運營。
我相信很多人傻傻分不清,錯過這篇解說,別后悔噢!不管你是哪路人,這篇實用文章值得一閱。
越來越多的電子商務類產品青睞于使用瀑布流結構,使得縱向的圖片顯示越來越多,使用1:1是一個較明顯的趨勢。而在視頻類產品中,16:9處于王者地位。
戲虐4A腔沒問題,Because在溝通中,確實有問題。But諸位在談笑之余,是不是,對那些English Words,真的Understood呢?For Example: STRATEGY
設計師剛入門看到DPI、PPI各種I是否覺得頭昏腦脹?移動端分辨率五花八門是否感到無所適從?這篇干貨拯救你。
置身網絡時代,用戶的注意力從電視轉移到網上,我們應當去重視網絡視頻廣告。從TVC到病毒視頻,從病毒視頻到微電影,以及接下來將要出現的什么鬼!
在作品中加入一些可視化的元素,能提升設計質感和強化主題,今天讓我們說一說信息圖設計的事兒。
?每天都在被各種各樣的聲音提醒著:Big Idea!Big Idea!到底什么是Big Idea?本文與大家分享David Ogilvy在《一個廣告人的自白》所說的內容。
GIF 動圖最早可以追溯到 1987 年。如果你還不知道什么是 Cinemagraph、裸眼 3D GIF,那就趕緊來補補課吧!
H5這么火,可是你真的知道H5到底是什么嗎?HTML5和H5又是一回事嗎?本文將從H5的定義開始講起,歸納關于H5的內容和設計方法,讓你對H5的前世今生知其然還知其所以然。
A4,它是一個協會,是一個組織。4A真的被遺忘了嗎?新興的數字營銷代理商,他們的日子真的很好過嗎?這個答案只有他們自己最清楚。
互聯網場景,場景,場景,重要的事說三遍。通俗一點:你需要了解,用戶在什么時間,什么地點,做什么事情,或有什么行為。場景描述,我們不妨像講故事一樣將它還原呈現。
如何讓創意源源不斷?本文將創意分為三個主要階段:產生創意、評估創意、實施創意。從邏輯思維上對創意進行分析闡述,讓你更直觀理解創意。
本文作者結合自身理解與經驗,將運營需要理解并掌握的基礎知識詞匯做出了整理,望能幫助大家在學習過程中更好地理解與記憶。
鑒于之前碰到過為數不少為SEO和SEM迷茫的圈內人士,我稍稍整理了下自己對這二者的理解,和各位一起分享探討下搜索引擎這塊的理論和實踐。
我個人覺得,廣告是一個商業行為,是為了將信息告知給消費者,所以,只要我投放了100萬塊的廣告,哪怕我能賺回110萬的利潤,這個廣告就是可做的,模式是可持續的。
長久以來,很多新人想人這行,卻迫于對行業的不了解以及經驗的缺失,總是有很多困惑疑慮,本文大致梳理了被問及最多的一些問題,做個統一回答,期望能幫助大家盡量少走些彎路。
很多人在初建公司時都會有這樣的問題:品牌、廣告、市場和公關到底有什么區別?又有哪些共同點?需要設立一個部門來掌管所有這些事務,還是要分別設立各自的部門呢?
Uber在中國搞出了很多好玩的營銷案例,在上海佟大為給你開車,在北京可以用UberDream一鍵呼叫CEO等等。那么除了在中國,Uber在全球其他國家還玩出過什么花樣呢?
過去五年,Steven Johnson 一直在思考:好點子從哪里來?是什么導致了非比尋常的創造力和創新速度?本文中,他用手繪的形式對這個問題為我們作了直觀而深刻的回答。
不管你是初入行,還是經驗豐富的老鳥,抽點時間補補知識還是很有必要的,本文可以幫助你深入了解 SEO 和 SEM 之間的區別和優劣勢。
當客戶給出“互動性不夠強”的反饋時,他未必能拆解是什么意思,但你必須知道這個“互動性”里包含了什么,才能一步步引導客戶。
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