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講到廣告人,我們總是講創意人。不過再偉大的創意無法落到具體的業務之上,那也只能是“想法”而已。而業務總監們,就是想盡辦法讓創意有用武之地的那群人。
在社會化媒體剛剛崛起之時,汽車品牌可以說是沖在最前頭試水的。來看看戴姆勒是如何運營他們的Social Media及移動端營銷策略的。
ACME Innovative在人頭馬CLUB品牌的互動營銷業務比稿中,憑借對于CLUB品牌受眾的獨特洞察以及行之有效的創意,結合ACME Innovative基于2012 CHINA Digital Marketing新的營銷方法,成功贏得客戶的首肯。
編者本身也是一個外行,對編程語言基本一竅不通,但也是編者這個門外漢所“盲目”喜歡的一門語言,為了避免枯燥,咱們只聊聊python的大概性能以及花邊知識。
品牌樂此不疲進行著的一場場戶外3D秀,是如何實現的?為什么在各種戶外的3D營銷秀上不需要佩戴3D眼鏡,可電影院仍然需要戴眼鏡才能看3D電影?為什么明明沒看到任何投影屏幕,卻真的出現一個大活人在空中漂浮?
Open Data, 語義網,物聯網, 人工智能,個性推送… 眾說紛紜的Web 3.0究竟是什么?對于互聯網從業者來說又有怎樣的意義? 綜合百家觀點, 集成多方數據,資料,以進化的視角,看下一個互聯網時代的進化與傳承
Motion Graphic究竟是什么?它的發展,推動發展的重要人物,工作室,有名的作品。它和普通的視頻,傳統的視頻的區別?互動中國特別整理了一系列關于Motion Graphic的資料,做一個基礎的普及。
談Social Media也不短時間了,依然很有必要時不時地回頭審視我們自己對于最基礎知識的掌握情況。這個知識點由來已久,Social Media到底是什么?到底是社交媒體還是社會化媒體呢?
通常,3D技術需要通過安裝硬件/插件的方式才能在用戶端實現體驗和相應的效果。有了WEBGL,我們不需要安裝硬件,就可以在瀏覽器上體驗3D圖像技術。隨時隨地聯網享受各種3D游戲,3D影像。
在"What’s Infographic?"中我們介紹了一下信息圖表的概念和和一些專業網站,這次將為大家帶來Infographics的佳作實例與制作工具。
最近 DIGITALING 制作和轉載了一部分信息圖形(Infographics)的案例,圍觀群眾紛紛表示歡迎,今天就來為大家正式的介紹一下什么是信息可視化 ? What is Infographic?
客戶是老大,但客戶不是大佬。而互聯網發展到今天, 已經成為了時下主流的媒體, 各大廠商都在加大對于互聯網的投放, 也可見互聯網在中國的發展前景將是無限巨大的。
數字化,它給予人們一種能力,一種能判別他們是誰并且探究他們能成為誰的能力。
線上推廣是一個完全用數字說話、完全憑真本事吃飯的行業, 因為推廣的結果是完全可以量化的。那些再靠忽悠、動輒以品牌知名度、美譽度來衡量廣告效果的傳統思維在線上推廣是繞不過去了。
品牌如果做得好, 如果你能觸及消費者的內心, 讓他們覺得你和他們是一體的, 這個品牌就會成功, 要把它轉換成一種客戶體驗, 這樣你才能夠成功.
Mark Renshaw 提出“70/20/10法則”,將數字營銷的預算 (而非全部營銷預算) 分成70%保本、20%學習和10%保險的三個部分,作為建立數字營銷策略的架構,希望能幫助營銷人員迅速掌握、因應復雜的市場環境。
在中國, 互動營銷產業發展迅速. 在未來的幾年內它將逐漸鞏固與成熟, 并誕生一個或三個甚至五個互動營銷代理商, 它們能夠完全代表客戶傳播策略組合的各種不同媒體渠道. 到那時客戶將扮演遠比他們想象更為重要的角色.
2007年艾瑞新營銷年會上,安瑞索思首席執行官應宜倫解讀2007網絡營銷的創新發展,應宜倫: 大家好, 20分鐘把網絡營銷說清楚是很難的事情, 我會很快把 Energy Source 的心得和趨勢跟大家分享一下.
廣告行業可能是世界上最會發明頭銜的行業了, 許多新人, 經常迷失在一大串縮寫的頭銜中.而在互動領域, 又出現了不少新的職稱, 而且不同的公司可能對同樣職能的一個職位有著不同的叫法.
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