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戰略就是在企業各項經營組織活動之間建立配稱。
關于“超級符號”的探討。
場景是消費者生活方式切片,在特定時間、地點的呈現。
商業社會的荒誕性,還是將觸角伸到了"人本"的概念上。
免單不是目的,是要通過有趣的方式引起社交參與。
抖音和小紅書,本質上都是內容電商。
回歸用戶體驗,從一場大促開始。
從受眾,算法,需求三個層面展開討論。
如果被認可消費已被視為一種意識形態,那沒有思想就夠不成品牌。
客單價不高的沒必要玩,資金不夠的玩不起。
附帶ESG涵蓋議題、6個ESG新案例,看看品牌怎么做。
不被用戶認識的產品力,不是有效的產品力。
創造品牌的不再是公司,而是用戶,「消費者」會被淘汰,擁有共同進步的成員才是未來。
品牌換包裝設計年年有,但能讓產品火上熱搜的設計不常有,潘虎做到了。
羨慕了。
與百位行業人物共話時代。
無論爆品還是大單品,只有成為代表品牌的經久不衰的產品,才可能成為超級品牌。
國內的數字藏品也如雨后春筍般涌現。
西方人的終極困境—當我們不喝酒時,我們在喝什么?
是為了解決問題而做的一種整體規劃。
跨界的本質是借助另一樣東西,刷新別人對你的認知。
天貓試圖從消費者內心出發,以新的視角挖掘「雙 11」與大眾之間的情感關系。
雇主品牌是企業吸引人才的一種方式。
言必稱心智,可心智究竟是什么?前世今生,一文搞懂。
只有好吃、少見、好玩、能與顧客生成互動的產品,才能促使顧客主動地為產品宣傳。
認知反差的魅力。
直播帶貨的導入期完畢,用戶消費習慣養成后,或許直播間里最不再被需要的就是網紅了。
懷念它的口味就算了,居然還有人懷念它的廣告。
即便不是5G沖浪達人,想必最近也不免被這些五顏六色的性格顏色海報刷屏了。
品牌故事不該被簡單視為具象的故事文案,它更是對品牌增長有長期幫助的故事思維、工具。
關注微信,一起數字進行時
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